..::Советы по написанию фанфика::..

Привет, Гость
  Войти…
Регистрация
  Сообщества
Опросы
Тесты
  Фоторедактор
Интересы
Поиск пользователей
  Дуэли
Аватары
Гороскоп
  Кто, Где, Когда
Игры
В онлайне
  Позитивки
Online game О!
  Случайный дневник
BeOn
Ещё…↓вниз
Отключить дизайн


Зарегистрироваться

Логин:
Пароль:
   

Забыли пароль?


 
yes
Получи свой дневник!

..::Советы по написанию фанфика::..Перейти на страницу: 1 | 2 | следующуюСледующая »


Стремимся к совершенству'  
­­
***
Вот последняя серия аниме досмотрена, глава книги дочитана или под торжественную музыку по экрану плывут финальные титры любимого фильма. Фанат сидит с обескураженным выражением на лице и думает про себя что-то вроде «я потратил(а) целый час/день/неделю/мес­яц на это, а в итоге самого интересного так и не произошло???» И в этот момент и рождается идея написать фанфик — короткое, или не очень, произведение, где автор в добровольно-принуди­тельном порядке возьмет за шкирку любимых героев и сделает с ними всё, что захочет и всё, что по его мнению забыл сделать сценарист или писатель. Фанфик хорош не только тем, что героев можно переюриить и переяоить, но еще и тем, что может удовлетворить жадную до впечатлений душу фаната, у которого так вероломно забрали полюбившихся героев, поставив ужасную надпись «КОНЕЦ» в завершении 324-й серии любимого аниме.
Больше всего от пера фанфикрайтеров страдают аниме, фильмы и книги, где существуют два (или больше) привлекательных персонажа одного пола, которые хоть раз на протяжении истории поздоровались друг с другом или, что вообще обрекает злосчастное произведение и его героев на адские муки, подружились или взялись за руки.
Так как в своих фанфиках авторы нередко, сидя темными ночами и злобно хихикая, выписывают всевозможные откровенные сцены, извращения и переносят на каких-нибудь целомудренных героев свои самые потаенные детские фантазии, среди них принята специальная шифровка терминов и понятий из серии «чтоб никто не догадался». Различные характеристики записывают непонятными словами и на других языках.Расшифровку этого всего можно найти здесь и почитать советы опытных финфакеров.
___________________­______________
Мyрка - создатель
Скaзoчник.- автор дизайна
Copyright © 2012
Прoкoммeнтировaть
пятница, 15 июня 2012 г.
Основные термины Шизая 14:08:57
 Основные термины


Подробнее…Фэндом (Fandom) — название аниме, фильма, книги, сериала или всего чего угодно другого, откуда могут быть позаимствованы автором персонажи для своих писательских утех. Как правило, фэндом указывается для того, чтобы дать понять читателю, о какой вселенной идет речь, а то, скажем, героинь по имени Нана в аниме переваливает за десяток, поди пойми, о ком конкретно данное произведение. Кроме того, заядлые любители фанфиков ищут в сети произведения, написанные по любимым фэндомам, чтобы почитать, чего еще такого изобретательные авторы вытворили с их героями.

Ориджинал (Original) — фанфик, который не принадлежит ни к одному фэндому. Рано или поздно, когда автору надоедает играться с чужими героями, он берет и придумывает своих, чем возлагает на себя сложную, но без сомнения интересную миссию познакомить читателя со своими вымышленными персонажами. Кто-то хорошо справляется с этой задачей, кто-то не очень, а кому-то вообще до балды и достаточно того, что он сам представляет себе, каковы его герои. Ориждиналы обычно захватывающи и интересны, если не лень шевелить мозгами и втягиваться в нюансы придуманного кем-то мира.

Кроссовер (Crossover) — фанфик с персонажами из нескольких разных фэндомов. Вот закончил знаменитый сетевой автор смотреть очередной фильм или сериал и твердо решил — быть по нему фанфику. И тут в голову приходит блестящая идея: «а почему бы вон той симпатичной брюнетке не познакомиться с блондинкой из рыцарской новеллы, что я смотрел(а) на прошлой неделе?». Брюнетка живет на марсе и дышит воздухом их кислородного баллона, а блондинка скачет на волшебном единороге и убивает драконов волшебным посохом? Кого волнуют такие мелочи — для настоящей любви не существует преград! Где-нибудь на марсе откроем портал и зашвырнем брюнетку вместе с ее кислородным баллоном прямо в горячие объятья блондинки, которая вместе с единорогом только и ждала такого поворота событий. Красота!

Пэйринг (Pairing) — Персонажи, между которыми предполагаются романтические/сексуальные отношения по мере развития сюжета. Персонажи записываются через косую черту (слеш), например «Харука/Мичиру». Пара обозначается, чтобы заинтересовать или предупредить читателя о том, кому предстоит неожиданно сменить ориентацию и вступить в отношения в фанфике, причем инициатора отношений принято записывать до косой черты, хотя этого правила никто толком не придерживается. Бывает, что персонажей связанных отношениями несколько, вот, например, любовный треугольник: «Чикане/Химеко, Соума/Химеко», или настоящая оргия: «Арика/Нина/Эрстин/Ирина» (и такое бывает).

Канон — всё, что написано, нарисовано, снято или любым другим образом создано настоящим автором произведения, по которому пишется фанфик. Канон дает опору для сюжета фанфика, и его стараются придерживаться, чтобы сохранить оригинальные (канонические) характеры персонажей. Канон — источник идей и вдохновения для фанфикрайтеров, например «ааа, я помню как в конце 69 эпизода они посмотрели на друг друга... неспроста это!», или головной болью, если автору ну очень хочется, чтобы персонажи сошлись вместе, а по канону они по уши втюрились в кого-то другого, да и живут где-нибудь на разных планетах.

Дилогия (Ambilogy) — серия из двух фанфиков, как правило, два макси-фанфика.

Трилогия (Trilogy of novels) — серия из трёх фанфиков.

Сиквел (Sequel) — продолжение фанфика/рассказа и т. п.

Приквел — описание событий, которые случились с героями до событий другого фанфика.


Категории: [Основные термины]
Прoкoммeнтировaть
Виды фанфиков Шизая 14:05:33
 Виды фанфиков

Литературные фанфики, как и любые другие литературные произведения могут быть представлены в виде рассказов, повестей, романов, стихов, пьес. Нельзя сказать, что есть какая-то общепринятая классификация фанфиков. Но фанфики делят на категории по разным признакам, например:
По наличию в сюжете любовной линии:

Подробнее…«Джен» (от англ. general audience) — любовная линия отсутствует или малозначима, «просто приключения». Термин появился из сокращенного «general audience», любая аудитория, и восходит к системе рейтингов, принятых в кино.
«Гет» (от «гетеросексуальный») — любовная линия определяющая, описываются отношения между разнополыми героями.
«Слэш», или «слеш» (от англ. slash — значок косой черты) — фанфик, в котором присутствуют романтические и сексуальные отношения между представителями одного пола, фанфик, содержащий описания или упоминания о гомосексуальном поведении или чувствах. Согласно легенде, термин произошел от обычая объединять персонажей наклонной чертой (слэшем) в графе пейринг.
Фем-слэш (англ. fem-slash) — фанфик, в котором описаны романтические и/или сексуальные отношения между женскими персонажами.
По соответствию реалиям мира оригинала:
«AU» (от англ. Alternative Universal) — есть значимые расхождения или даже противоречия с миром оригинала.
«не-AU» (не имеют специального жаргонизма) — расхождений с миром оригинала нет, или они спорны либо малозначимы.
По соответствию характера героев фанфика их характеру в оригинале:
«OOC» (от англ. Out Of Character) — есть значимые расхождения или даже противоречия с характерами в оригинальном произведении.
«В характере» — расхождений с характерами героев в оригинале нет, или они спорны либо малозначимы.
По способу создания:
Обычный фанфик (не имеет специального жаргонизма).
«Round robin» и смежная с ним «ролевка» — фанфик, созданный группой авторов, каждый из которых по очереди пишет свой кусочек. Как правило, они отличаются резким переходом между частями и несогласованностью стиля.
Сонгфик (англ. song-fic) — фанфик, в котором пространно (занимает сравнимый с авторским текстом объем произведения) цитируется какая-либо песня (не авторства создателя фанфика).
Кроссовер (англ. crossover) — фанфик, в котором используются реалии нескольких фэндомов одновременно.
По соответствию общему определению:
Собственно фанфик (не имеет специального жаргонизма).
RPF (англ. real person fiction) — героями данных произведений являются реально существующие люди, как правило, знаменитости. Хотя RPF не подходит под строгое определение фанфика (используются не вымышленные персонажи), но по всем остальным признакам им является. Один из наиболее спорных с точки зрения морали и законности видов фанфикшена.
RPS (англ. real person slash) — описываются гомосексуальные отношения между реальными людьми, не заявлявшими открыто о своей гомосексуальной ориентации.
Профанфик (англ. profic) — профессиональные художественные произведения, в которых различные авторы описывают приключения героев в мире, созданном кем-то другим. Профанфики пишутся с целью извлечения прибыли, продаются в книжных магазинах и противопоставляются фанфикшену. В качестве примера можно привести книжные серии по вселенным «Dragonlance», «Star Wars», «Warhammer», или любой другой коммерчески успешной вселенной, авторы которой допускают франчайзинг. Как и RPF, не отвечает строгому определению «фанфика», но де-факто им является.
Филк (Filk) — фанфик в виде песни.
По наличию персонажей, придуманных автором фанфика:
Фанфик только с персонажами исходного произведения (не имеет специального жаргонизма).
OC (от англ. Original Character), «Оригинальный персонаж» — с наличием персонажей, придуманных автором фанфика.
OFC (от англ. Original Female Character), «Оригинальный женский персонаж». Часто, но не всегда, превращается в Мэри Сью.
OMC (от англ. Original Male Character), «Оригинальный мужской персонаж». Часто, но не всегда, превращается в Марти Стью.
Вписка (англ. Self-insertation) — так называют случаи, когда автор тем или иным образом «вписывает» себя в контекст своего фанфика. Не обязательно Мэри Сью или Марти Стью, но близкое явление.
Мэри Сью (англ. Mary Sue), иногда Мэрисья или Машка — оригинальный персонаж, согласно общему мнению, являющийся воплощением либо самого автора, либо того, какой автор хотела бы быть (явление присуще только женским фанфикам). Мэри Сью обычно сногсшибательно прекрасны и неописуемо умны. Как правило, у них весьма необычный цвет глаз и волос, сложное мелодично звучащее имя, бурное прошлое и сверхъестественные способности. Обычно они появляются, затмевают всех прочих героев, ложатся в постель с героями канона, привлекательными для автора, а затем спасают мир. Вслед за спасением мира они либо выходят за канонического героя замуж, либо погибают героической смертью. Мэри Сью является пренебрежительным определением. Явление свойственно не только фанфикам, хотя определение появилось для героинь именно фанфикшена (некоторые литературные героини женщин-авторов по всем признакам подходят под определение Мэри Сью). Героиня, появившаяся как Мэри Сью, может в редких случаях стать полноправным OFC.
Марти Стью, он же Марти Стю (англ. Marty Stu) или Морис Стю (Maurice Stu) (возможны любые мужские имена: Герти, Мэтти, вариации фамилий — Сью и Стю, иногда встречается пренебрежительный вариант Мерисей) — мужская ипостась Мэри Сью. Появляется затем, чтобы очаровать героиню. Встречается несколько реже средней Мэри Сью. Встречаются гетеро- и гомосексуальные Марти Сью (последние в слэш-фиках).


Категории: [Виды фанфиков]
Прoкoммeнтировaть
Размер Шизая 14:01:43
 Размер


Как и любые литературные произведения, фанфики бывают разные по объему и содержанию, в зависимости от характера творческих мук писателя или масштабности проблемы, которую он взялся. Обычно, чтобы намекнуть читателю об объеме труда, который ему предстоит прочесть, в шапке фанфика стоит графа «размер».

Подробнее…Фиклет (Ficlet) — гениальное произведение фанфикрайтерского искусства длинной в одну-две строки, по которой читателю предлагается понять великий замысел автора и проникнуться его идеей.

Драббл (Drabble) — Совсем небольшой отрывок или зарисовка, в формате «что вы видите на этой картинке». Бывает длинной всего в несколько строк, бывает и побольше, но объем редко переваливает за одну страницу.

Мини (Min) — небольшой фанфик, до 15-20 страниц. «Много букаф» осилит не каждый, да и не все авторы владеют клавиатурой, которая выдержит маниакальный стук по клавишам, продолжающийся сутки напролет с целью написать большое и сложное произведение, поэтому это самый популярный формат фанфиков, в меру короткий и в меру подробный.

Миди (Midi) — Фанфик средних размеров — 20-70 страниц. Такие фанфики получаются либо когда автор заранее садится за произведение с мыслью о чем-то большом, либо увлекается в процессе написания небольшого рассказа. Как правило, тут нас ждет развернутый сюжет и хорошее качество работы, потому что начинающему автору редко хватает терпения и умения написать такой большой текст.

Макси (Max) — Здровенный текст размером больше 70 страниц. Этот талмуд впору издавать в четырех томах и ставить на книжную полку на радость будущим поколениям, которые будут подкладывать его под покосившиеся предметы мебели или убивать им насекомых. Фанфики размера макси встречаются редко, но большинство претендует на качество и размах самых настоящих романов.


Категории: [Размер ]
Прoкoммeнтировaть
Рейтинг Шизая 13:58:39
 Рейтинг


Рейтинг — характер и количество откровенных сцен в фанфике. Без сомнения, самая важная характеристика, ведь, будем говорить начистоту, кому какое дело до сюжета или страданий героев, фанфики идут читать ради той заветной сцены на пол абзаца в самом конце рассказа, чтобы потом чертыхнуться некачественной работе и слишком маленькому проценту «полезного» содержимого, после чего начать искать следующий фанфик с самым высоким рейтингом.

Подробнее…G (General) — скучные и неинтересные искушенному читателю фанфики, в которых никаких откровенных сцен не предполагается, герои останутся целомудренными и не только сохранят девственность до последней строчки, но и даже толком не поцелуются. Такие работы чаще всего описывают какое-нибудь действие или выполнены в юмористическом жанре, и читаются только из большой любви к характерам персонажей.

PG-13 (Parental Guidance) — в фанфиках с таким рейтингом предполагаются романтические отношения, но дело вряд ли зайдет дальше поцелуев. 13 в этой шифровке не имеет отношения к суевериям или чему-то еще такому, а означает возрастное ограничение, придуманное непонятно зачем, вряд ли среди аудитории фанфиков найдутся люди младше этого возраста.

R (Restricted) — сексуальные сцены или сцены насилия, но без детального графического их описания. С этого рейтинга начинается самое интересное. Однако, в силу природной стеснительности, скромности или недостатка фантазии автор вероломно упускает самые важные детали постельной сцены, отмахиваясь красивыми метафорами и иносказаниями, чем вызывает умиление у эстетствующего читателя и скрежет зубов у охотников за клубничкой.

NC-17 (No Children) — сексуальные сцены или сцены насилия с детальным графическим описанием. Средний читатель при виде магической аббревиатуры потирает руки и, подозрительно оглянувшись по сторонам, тут же принимается за чтение, но кого-то высокий рейтинг категорически не устраивает. Так или иначе, предупреждение дано, а дальше читатель решает сам, достаточно ли у него окрепла психика читать подобные произведения.

NC-21 — страшный и ужасный фанфик, о котором вам уже никто не расскажет, потому что все читатели штабелями падают замертво от ужаса и отвращения. Вымирающий вид, почти никогда не встречающийся в природе, теоретически описывает страшные мучения, насилие, секс с применением всяческих посторонних бытовых предметов (например холодильника) и т.п. А вообще, такие фанфики часто маскируют рейтингом NC-17, предварительно добавив пару предупреждений.

Бывает, в целях запутывания, встречаются рейтинги PG и PG-15, эквивалентные PG-13 в общем понимании.


Категории: [Рейтинг]
Прoкoммeнтировaть
Шапка Шизая 13:41:09
 Оформление фанфика:
Подробнее…•Автор (имя или ник создателя)

•Переводчик (имя или ник переводчика) — графа используется только для переводных фанфиков.

•Бета (Бета-ридер, иногда gamma, gamma-reader) — имена или ники людей, редактировавших или помогавших редактировать текст автора. При этом Бета редактирует ошибки орфографические, пунктуационные, и т. д., а Гамма редактирует ошибки в сценарии.
Название

•Дисклеймер (англ. disclaimer) — предупреждение, в котором автор сообщает читателям (и в особенности правообладателю), что фанфик или сайт, о котором идет речь, был создан не с целью извлечения прибыли, и указывает, кому именно принадлежат права на использованных персонажей. Также в дисклеймере могут быть предупреждения о содержании самого фанфика, но обычно они выносится в отдельный раздел «Предупреждение».
Предупреждение, или «варнинг» (англ. warning) — предупреждения о содержании фанфика, если есть возможность возникновения по какой-либо причине неприятия у читателей (слеш, OOC, AU, нецензурная лексика и тому подобное).

•Рейтинг (англ. rating) — неформальная система определений, принятая авторами фанфиков для того, чтобы дать читателю предварительное представление о том, чего ожидать, а также о том, насколько содержание фанфика или фан-арта пригодно для определенных возрастных групп. Рейтинги основанны на шкале американской киноассоциации. Система рейтингов и критерии их использования в разных сообществах могут несколько отличаться.

•Пейринг (англ. pairing) — графа обычно используется для любовных жанров фанфика, описывающих романтические и/или сексуальные отношения. Эта строка в шапке позволяет определить, какие персонажи окажутся по ходу действия вовлечены в такие отношения. Пары записываются через косую черту — слэш (Первый персонаж/Второй персонаж), обычно инициатор отношений (либо активный партнер) пишется первым. Хорошо известных персонажей канона обычно обозначают инициалами. В жаргонах фэндомов обычно есть слова, обозначающие известные пейринги.

•«Жанр» — особая пометка об общем «настроении» фанфика.
Описание (англ. summary) — краткое описание фанфика, аннотация.
Пометки, Посвящение, Благодарности — другие отметки автора
Изредка в «шапке» есть графа «Персонажи» (Involving) — список всех героев, что задействованы в тексте.


Категории: [Шапка]
Прoкoммeнтировaть
Шизая 11:14:29
Запись только для зарегистрированных пользователей.
Написание аннотаций - проблема, требующая решения. Шизая 11:05:56
 Автор: Сташа Фрай

Фэндом: Ориджиналы

Рейтинг: G
Жанры: Статьи

Размер: Мини, 4 страницы
Кол-во частей: 1
Статус: закончен
Описание:
В этой статье предложено несколько способов, которые могу помочь фикрайтерам в написании аннотаций.

Посвящение:
фикрайтерам

Публикация на других ресурсах:
спросите у меня, если вдруг захочется.

Примечания автора:
Буду рада если советы изложенные в статье кому-то пригодятся. Я сама пользуюсь ими и надеюсь, что они помогут другим.
Подробнее…Многие авторы сталкиваются с такой проблемой, как описания. Да, да именно с проблемой, и её необходимо как-то решать, так как описание это неотъемлемая и очень важная часть творческого процесса. Почему? Вот у нас и возник первый вопрос, с ответа на который мы и начнём нашу статью.

Зачем нужно описание


Любой человек, прочитавший за свою жизнь хотя бы одну книгу, сталкивался с такой маленькой страничкой или может быть отдельным местом на форзаце книги, где указывается краткий смысл произведения. Если бы не было этого «маленького места», то книги не покупались бы и не читались бы, особенно, если это творения относительно современных писателей.

Описание существует для того, чтобы человек мог найти для себя именно то произведение, которое придется ему по душе. В описании обычно присутствует интрига, которая заставляет читателя заинтересоваться - это своеобразная искра, и насколько сильнее эта искра, настолько большее количество читателей заинтересуются произведением, а из читателей, как нам известно, вытекают оценки и, что особенно важно для нас – авторов - отзывы.

Ну, в важности описаний мы разобрались, а теперь перейдём непосредственно к раскрытию «тайны» их написания. На самом деле здесь нет ничего сложного, автору нужно только запомнить названия «трёх китов», на которых держатся хорошие аннотации:

1.Смысл

2.Длина

3.Интрига

Начнём по порядку.

Смысл

В первую очередь описание должно соответствовать тому, что написано в произведении. Да, это кажется естественным, но, тем не менее, встречаются авторы, пишущие в аннотациях небылицу. Согласитесь, будет не очень приятно, если, прочитав в описании: «Это история любви, ненависти, радости, печали и того, как главный герой с этим справляется», мы наткнёмся на эмо-историю.

Описание должно максимально соответствовать тому, что написано в произведении. Конечно же, в том же случае с эмо-историей, это не значит, что в аннотации будет написано «эмо», но как минимум стоит указать, что это «история о несчастной любви», согласитесь, разница есть. Нам необходимо помнить, что читатель первоначально узнаёт о чём история, из аннотации, и не стоит обижать его неожиданностями – это может вызвать негатив.

Очень часто можно встретить на нашем любимом Фикбуке произведения с аннотациями типа: «я не умею писать описания», «прочтете, узнаете» или «…». Опираясь на мой опыт как писателя, и как читателя - меньше всего прочтений у произведений с такими описаниями. Читатель не видит смысла произведения, конечно, он может опираться на название, указанные предупреждения, жанры, героев, фэндом, но это уже будет не то. Часть желания прочесть такое произведение улетучивается, потому что читатель не знает чего ожидать .

Сами подумайте, захотели бы вы читать книгу «Война и мир» (если допустить, что вы ничего о ней не знаете) если на форзаце было бы указано «…». Желание поубавилось, не правда ли?

В аннотации автор указывает малейшую часть – приоткрывает дверцу – в мир своего произведения. Заметили? Приоткрывает, а не распахивает. Вот ещё одна проблема современных фикрайтеров – они стараются передать в аннотации чуть ли не всё произведение, но об этом в следующем пункте.

Длина

Длина – это ещё одно препятствие, возникающее перед фикрайтером, когда он собирается написать аннотацию. Допустим, что он уже определился со смыслом произведения и вот он начинает писать… И часть его описания «съедает» Фикбук.

Поверьте, дело здесь далеко не в буквоеде Фикбуке, просто на многих сайтах существует лимит. Это он, «злой и коварный», съедает половину описания, но в нём ли проблема? Для чего он вообще существует?

Помните начало статьи, а вернее первые два абзаца? Эти два абзаца исчерпывают лимит, отведённый на Фикбуке под аннотацию, а вернее исчерпывают его на 48 букв раньше. Достаточно много? 500 букв. Но значит ли это, что нужно обязательно использовать всё? Вовсе нет. Читателя может заинтересовать как описание с использованием всех 500 букв, так и описание в два слова.

Читая слишком большую аннотацию, читатель утомляется и «искра» интереса перелетает, не всегда задевая желание прочесть. Ещё раз повторяю, что аннотация – это краткий смысл произведения. Краткий! А краткость, дорогие авторы, - сестра таланта.

Но как же уместить смысл меньше чем в пятистах буквах, как заинтересовать читателя? Ответ на этот вопрос в следующем пункте.

Интрига

Что само по себе обозначает слово «интрига»? Интрига – это заинтересованность вокруг события, действия, личности. Другими словами это действие пробуждающее любопытство. Вот, что мы должны пробудить в читателе – любопытство! Если мы достигли этой цели своей аннотацией, значит, работа удалась.

Но как этого достичь?
Допустим, вы написали рассказ: выберите из него то, что заинтересовало бы вас. Взгляните на своё произведение со стороны, ведь вы человек, а потенциальные читатели тоже люди. Читатель ведь тоже сложит о произведении своё мнение и, делясь с другом, сможет кратко рассказать: о чём рассказ, так чем же вы хуже? У вас, напротив, есть превосходство, так как вы знаете абсолютно всё о своём произведении. Представьте, что вы рассказываете о нём другу, что бы вы сказали, спроси он вас: о чём фанфик? Это и будет аннотацией, самой лучшей аннотацией, так как у вас появляется цель – заинтересовать. Помните: читатель тоже ваш друг!

Заинтересовать – это не значит рассказать "от" и "до", это значит воззвать к любопытству, обратить внимание, и для этого совсем не нужно 500 букв. Чем меньше, но чем интересней вы сделаете свою аннотацию, тем больше будет интрига.

Итак, мы разобрали основополагающие истины написания аннотаций, но вы скажете: аннотация аннотации рознь, и я с вами соглашусь.

Наша речь делится на три части: повествование, описание и рассуждение. Если для повествовательного стиля написания мы легко сможем подобрать аннотацию, руководствуясь только лишь основами, то, как быть с размышлениями?

Существует множество жанров, но как быть со стихами и статьями, ведь они тоже должны заинтересовать читателя?

Работа «повышенной трудности»

Начнём с размышлений. Всем нам иногда хочется отвлечься от написания захватывающих, интересных, необычных повествований и отдохнуть, а лучший отдых, как известно – смена занятия. И тогда-то фикрайтер окунается в философию… Не факт конечно, есть писатели, что любят писать философию и посвящают себя этому, но не в этом суть.

Допустим мы поразмышляли о какой-то вечной проблеме… (или может быть нам сочинение задали на эту тему) и ту раз… Нам показалось, что это гениально! Разумеется, любой автор поспешит выложить своё детище в сеть. И тут снова возникает проблема: как заинтересовать читателя и как написать хорошую аннотацию, ведь не сюжета, ни интриги здесь нет?

Тут нам пригодится только первый «кит», а именно «смысл». Ведь у всего есть смысл и у нашего рассуждения тоже. Если мы размышляем: о жизни и смерти, о возникновении вселенной или о мировой экономике - иногда достаточно будет написать: «мои размышления/мой взгляд
мои мысли о жизни и смерти, о возникновении вселенной и т.п.», но согласитесь, это не самая лучшая аннотация.

Есть такой вариант:

Почему мы живём?/умираем?/как появились?

Уже лучше. Заметили, что мы неосознанно пытаемся найти интригу и это замечательно, но тут главное не перетрудиться. Всё-таки мы говорим о мини и драббле типа: рассуждение. Когда у вас получится нечто среднее между: «мои размышления» и «захватывающий рассказ о возникновении всего вечного» будьте уверены - это то, что надо.

Мороз и солнце – день отстойный.
Как мне подать свою историю?

С размышлениями более или менее разобрались, теперь перейдём к стихам. Со стихами будет попроще, так как к ним в аннотацию можно взять двустишье/четверостишье из самого произведения – этакую основную мысль. Заметили, мы опять вернулись к смыслу.

Ещё один способ: назвать в аннотации общую тему в прозе, или написать то, что мы хотим передать этим стихом, описать чувства героев, если таковые есть или написать первопричину побудившую к написанию стиха, но только НЕ: «меня побудило написать этот стих расставание с парнем», куда лучше будет звучать : «разлука вызывает разные чувства и боль, которую я описала в стихах» (как-то так).

Статья

Сама статья создаётся с целью передать знания, которыми владеешь. Она пишется в публицистическом стиле и рассчитана на побуждение к действию. Но даже аннотация для статьи должна иметь смысл и интригу. Далеко за примером ходить не надо:

«В этой статье предложено несколько способов, которые могу помочь фикрайтерам в написании аннотаций».

А вас заинтересовало?


Категории: [Аннотации]
Прoкoммeнтировaть
Шизая 11:00:36
Запись только для зарегистрированных пользователей.
Лучше просто не найти Шизая 10:59:24
 Автор: mokkachan

Фэндом: Ориджиналы

Рейтинг: G
Жанры: Юмор, Статьи

Размер: Драббл, 2 страницы
Кол-во частей: 1
Статус: закончен
Описание:
У большинства авторов возникают трудности с придумыванием сюжета.Я,как автор с небольшим стажем,несомненно сталкиваюсь с такими проблемами,как тупик в сюжете или же возникает ощущение,что мой фик сухой и не достоим публикации.Эта статья о том,как не сбиться с пути и искать новые идеи.

Посвящение:
Посвящается сем коллегам,пишущим в жанре фанфикшен.

Публикация на других ресурсах:
Где угодно, но пришлите, пожалуйста, ссылку.))

Примечания автора:
Надеюсь,что моя статья навёдёт вас на мысли и идеи для нового детища.

Подробнее…Фанфикшен-жанр,возникший и сформировавшийся не так давно, поэтому, на мой взгляд, этот жанр не имеет чётких рамок написания.
Это и делает его более интересным,не так ли?

Но,как и любое произведение, фанфик должен быть продуман: не дело написать что-то в стиле "мы с друзьями сидели и во время прихода сочинили".
Людям ещё читать ваше произведение, поэтому,если вы решили внезапно написать фанфик-сохраните его, для начала,в заметках, а потом,проанализировав и определившись на 100%, что фанфик готов, отправляйте его на обозрение миллионам.

С другой же стороны нельзя, чтобы ваш фик подолгу лежал в заметках и забывался-если у вас есть талант, то не надо его зарывать в землю!
Если вы не уверены в своём произведении, в любой момент можно посоветоваться с другими писателями в этом жанре-не думаю, что вам откажут в помощи и с радостью прочитают и укажут на неточности!!

Что касается сюжета, то у меня есть несколько личных приёмов, о которых я бы хотела вам рассказать. Также в статье будет описано несколько канонов,которые вы должны соблюдать при написании.

1. Музыка. Если вы решили писать фанфик о известной личности-певце, нужно непременно слушать его песни до или во время написания-не знаю, как это объяснить, но через музыку чувствуется характер и душа человека, о котором пишешь.

2. Драмы и сериалы.(Раз уж я взяла себя как пример писателя,то я продолжу писать в этом русле.)
Я черпаю вдохновение из дорамок(азиатские сериалы,в основном корейские и японские).
Непременно из дорамок, не из аниме.Несмотря на то, что и дорамы и аниме-это детища одного вида культуры, в дорамах, естественно, лучше чувствуется азиатский колорит(В аниме-нарисованные люди, а в дорамах-настоящие, живые люди, с настоящими, а не нарисованными эмоциями).

Если вы пишете про родную культуру, то вам будет намного проще. Понаблюдайте за людьми на улицах и представляйте, о чём может думать человек, чтобы он мог рассказать прохожим. Этот анализ также лучше делать под музыку.

3. Юмор. Одно дело шутить при друзьях, а другое писать шутки в фанфике.
Если персонаж в вашем произведении рассказывает анекдот, то вам будет проще-гуглишь, ищешь, copy paste.
Если вы хотите, чтобы ваш персонаж был с чувством юмора, то вам самим нужно обладать хоть каким-то юморком.
Если у вас его нет, то я бы посоветовала не ставить жанр юмора, если будет мелькать какая-то шутка-будет замечательно, но люди будут сразу готовы к тому, что шутки не будут пересиливать любовную драму и переживания.
Если вы все же упёрто решили,что персонаж непременно должен шутить направо и налево, но сами при этом не можете придумать ему шуток,то советую сделать его "язвой" в одном из ответвлений-слово персонажа должно быть всегда последним, он коверкает слова собеседника или передразнивает:
"-Я же просил тебя, чтобы ты как-нибудь развеселил его. Ты ведь видишь, что ему сейчас плохо. Ему нужна наша поддержка,а не нравоучения...
-Ты что, хотел, чтобы я прыгал перед ним, как мишка Гамми, кушал звёздочки с какал радугами? Я считаю, что он уже взрослый мужик и должен понимать, что натворил."
Что-то в этом роде. Персонаж возмущён и коверкает слова своего собеседника, и в результате получается язвительная фразочка, вызывающая улыбку.

4. Постановка сюжета.
Любой писатель, будь то фантаст или писатель детективов, скажет, что непремерно нужна последовательность, а именно:
*завязка
*действие произведения
*кульминация
*развязка

Если решили начать с пролога, то закончить советую эпилогом .

Если вы не уверены, что разбираетесь в значении этих терминов, я советую их прогуглить, ведь без знания этого, у вас, возможно, ничего не получится.

О постановке вы должны помнить в первую очередь. Если вы новичок в написании фанфиков, то советую на первых порах придерживаться строгой последовательности.
Когда уже набьёте руку, то можете менять местами части сюжета, например начать с того, как повествуете о смерти главного герое(развязка), а уже потом повествовать о его приключениях до смерти,но это, ещё раз предупреждаю, когда научитесь делать всё последовательно.
Это как начинающие художники,которые сначала учатся рисовать натюрморты, а потом уже приступают к импровизациям.



Я надеюсь, что моя статья хоть немного сможет помочь вам в создании сюжета и образов вашего будущего фанфика.

С любовью,
ваша Мокка <3.
Прoкoммeнтировaть
Десять способов придумать сюжет Шизая 10:56:28
 Автор: LimeMary

Фэндом: Ориджиналы

Рейтинг: G
Жанры: Статьи

Размер: Драббл, 3 страницы
Кол-во частей: 1
Статус: закончен
Описание:
Рекомендации читателя к выдумке сюжетов или давайте писать интересно!

Публикация на других ресурсах:
Если кому-то действительно очень захочется опубликовать это, пусть пришлют ссылочку и укажут, кто автор.

Примечания автора:
Конструктивная критика приветствуется

Работа написана по заявке:
Как придумать хороший сюжет для фанфика?

Подробнее…Пишет это читательница, так что мешок для тапок у меня уже заготовлен. Раз уж возникла такая заявка, которая заставила меня буквально потерять сон, обдумывая, что бы по ней написать, значит надо все-таки поделиться наблюдениями. Я проштудировала немало статей и книг по данной теме за эти несколько дней. Если бы я села писать фанфик, то непременно писала именно так, как описала. Простите заранее, если кому-то эта статья придется не по душе.

Прежде всего, помните, интересные задумки буквально витают вокруг вас и нужно только руку протянуть - у вас будет идея. Но только идея. Чтобы написать что-то хотя бы удобочитаемое, нужно много работать. И еще. Не ходите проторенными дорогами, пишите необычно и захватывающе.

Пишут в основном либо по чьему-либо произведению, либо свои собственные рассказы, так что сначала изложу некоторые идеи для фанфиков.

Что такое вообще фанфикшн как явление? Кто-нибудь вспоминает перед написанием своего шедевра? Нет? А зря все-таки. Фанфик - это взгляд читателя на произведение. Поклоннику очень хочется продолжить любимую историю. Но раз уж вы пишете, чтобы читали, то надо запомнить твердо: потенциального читателя в первую очередь волнуют герои канона, главным действующим лицом должен быть один из них. Вы этот персонаж прекрасно знаете вдоль и поперек благодаря исходной книге. У вас уже есть герой, осталось только заставить его действовать. Не стоит помещать в мир книги себя любимого, это не воспримется хорошо. Так же будет, если вы введете новых героев второго плана. Вы пока еще не профессионал, такие образы меркнут в сравнении с хорошо и ярко выписанными канонными персонажами. Используйте то, что есть, за вас уже сделали половину работы.
Теперь все же о больном месте – сюжете. Вот несколько способов придумать сюжет без особых трудностей.

Способ номер раз, более-менее последовательный:

Не поленитесь, выпишите наиболее употребляемые выбранным вами героем слова и выражения, описание внешности, постарайтесь добавить в это как можно меньше отсебятины. Это не ваш персонаж, относитесь к нему уважительно! После этой весьма увлекательной работы попробуйте поставить своего, теперь уже полностью прочувствованного и понятого героя развести на откровенный разговор. Прямо так и пишите диалог, как есть. Ваша фантазия будет подсказывать вам все новые темы для обсуждения. Из рассказов вашего героя вполне может получиться неплохая задумка. И писать будет проще.

Способ номер два, музыкальный:

Послушайте свои любимые песни, а потом переведите, если они были на иностранном языке. Если песня имеет хоть какой-то смысл, то попробуйте поставить своего героя в похожую ситуацию. По песням "Мельницы" написано уже наверняка не одно произведение, например фанфик "Невеста Полоза".

Способ номер три, подсознательный:

Откиньтесь на спинку кресла, закройте глаза и попытайтесь ни о чем не думать. Через некоторое время мысли потекут сами собой, постарайтесь им не мешать, но запомните то, о чем вы думали. Наверняка в этом внутреннем монологе вы поднимете самые волнующие вас проблемы, а там и до сюжета недалеко.

Способ номер четыре, комбинативный:

Выпишите на отдельную бумажку имена всех героев фандома и просто наобум соедините стрелочками. Выберите самую интересную и незаезженную пару. Пофантазируйте на тему их отношений, вот вам и сюжет. Только не пишите о слишком экстравагантных сочетаниях (пейринг АД/Гигантский Кальмар меня когда-то просто добил), иначе не воспримут всерьез.

Способ номер пять, заявочный:

На сайте около 100000 заявок, одни сюжеты, только пиши.

Теперь поговорим об ориджиналах.

Это уже полностью ваша территория, как собственное королевство, чего хочу, того и ворочу. Только воротить надо хорошо, иначе читать никто не будет. Здесь тоже можно использовать способы 2, 3, 5, а также несколько других:

Способ номер шесть, человеческий:

Поговорите с родителями, бабушками, родителями друзей, выслушайте всех, кто захочет вам что-нибудь рассказать о жизни или бурной молодости. Разные истории услышите: и смешные, и драматичные, только записывай.

Способ номер семь, вдохновенный:

Дождитесь момента, когда вам до зуда в ладонях захочется что-нибудь написать, чтобы аж трясло от предвкушения творчества. Не думаю, что в таком состоянии вы продержитесь долго, но наверняка сядете за клавиатуру и изложите неплохой сюжетик.

Способ номер восемь, сказочный:

Перепишите какую-нибудь сказку поподробнее, а там, может, и поменять что-нибудь захочется в аксиомах сказочной жизни.

Способ последний, дружеский:
Найдите соавтора, когда вас двое, то и сюжеты получаются в два раза лучше.

После этих нескольких способов вы наверняка уже обзавелись неплохой задумкой. Я в вас верю, она действительно неплохая. Дело за малым, написать. Начать лучше всего с ваших героев. Теперь вы сами творец! Почувствуйте себя Демиургом, не меньше! Только твердо запомните, если ваш персонаж не вписывается в сюжет, лучше менять не героя, а события. Именно герой, трехмерный человек со своим внутренним миром запомнится вашим читателям, а никак не лихие повороты событий.

Напишите план, как в школе. Очень пригодится. Это как конструктор, кубики потом сделаете нужного размера, а вот план, по которому будете их собирать, лучше иметь в самом начале, чтобы потом не забыть, что вы строите.

Начинайте описание в любом месте. Что нравится, то и пишите. Хоть с конца начинайте. Пишите много, потом все равно вы урежете исходный вариант рассказа при редакции.

Когда редактируете, постарайтесь избавляться от однообразия в речи. Русский язык такой богатый, пользуйтесь его возможностями, влюбите читателя в вашу манеру писать. Рисуйте события, как художник, а не рассказывайте о них нудным голосом диктора. Речь должна быть вкусной, живой.
Не знаю, могу ли я давать подобные советы, но прочитать такие произведения мне бы ужасно хотелось!

А главное, пишите с чувством и тогда будут и слава, и читатели. В общем, удачи.
(Выражаю надежду, что MS Word помог мне не "насажать" ошибок.
Статья написана по моим впечатлениям от «вумных» книжек маститых писателей. )


Категории: [сюжет]
комментировать 2 комментария | Прoкoммeнтировaть
На заметку фикрайтерам Шизая 10:52:45
 Автор: Iridescent
Бета: Narimi

Фэндом: Ориджиналы

Рейтинг: G
Жанры: Злобный автор, Статьи

Размер: Мини, 3 страницы
Кол-во частей: 1
Статус: закончен
Описание:
Мой итог и советы о фикрайтерстве, проверенные лично мной и знакомыми авторами.

Посвящение:
Начинающим писателям и фикрайтерам в целом.


Подробнее…Едва ли есть высшее из наслаждений, как наслаждение творить.

Н.В. Гоголь

Каждый читатель фанфиков рано или поздно загорается желанием написать свой. И вот намечается некая идея, документ Word или блокнот открыт, а желание писать постепенно начинает уходить. Я уверена, что таким образом много интересных фанфиков так и не увидели свет. Почему же это происходит? Я рассмотрю несколько ситуаций, в которые так или иначе попадали горе-фикрайтеры.
1) «Ой, что-то мне есть/спать/почитать/залезть в Интернет захотелось. Начну попозже», или просто банальная лень. Человек на подсознательном уровне понимает, что на более или менее полноценный фанф придется потратить много времени и сил. И его организм (ведь все мы люди) начинает эту, по его мнению, ужасную идею отталкивать.
2) «А если я напишу, и фанфик никому не понравится? Если сюжет покажется глупым, а герои будут смешны? Я ведь стану посмешищем». Да-да-да, я часто с этим встречаюсь. Полное отсутствие энтузиазма или уверенности в себе. Человек оказывает давление на свое сознание, заставляя себя поверить в то, что его творение будет хуже текстов певца из «Астерикса и Обеликса».
3) «Наконец-то я сел за компьютер. О Господи, я забыл сделать уроки/приготовить обед/сходить в магазин/выучить билет/спасти мир (приготовить шпору на худой конец)». Все элементарно – нехватка времени. У каждого из нас есть проблемы, которые срочно требуют решения. Разобравшись с ними, мы ощущаем в себе силы только на то, чтобы лечь спать.

Но, фикрайтеры тоже люди, которым лень или у которых не всегда есть время. И при этом некоторые пишут такие произведения, что хочется перечитывать их снова и снова. К тому же, запомните: галлы вымерли, и никто не будет кидаться в вас булыжниками и тухлыми яйцами. В конце концов, вы пишете для себя, и просто хотите поделиться своим творением с широкой аудиторией.

Так что же нужно для того, чтобы написать хороший фанфик?
1) Работоспособность.Я,конечно, не говорю сейчас о такой, какая была, например, у Льва Николаевича Толстого (он успевал и заниматься домашними делами, и писать гениальные произведения). Но вы четко должны понимать, что если вы взялись писать, так не пишите одну главу в течение шести месяцев (если конечно одна глава не размером в миди-фанфик).
2) Разум не должен быть заполнен фанатичными идеями.Такими как идея борьбы добра со злом, идея сделать людей лучше или чему-то научить их, другие философские проблемы. Если вы и не уснете посреди написания, то обыкновенному читателю придется искать подушку.
3) Уверенность в себе (или пафоснее – осознание своего места в мире фикрайтеров). Помните, что мысли материальны. Во время написания надо верить, что ваш фанфик займет свое место в архиве интернета и в сердцах читателей.
4) Время. Все бесполезно, если у вас его нет. Идея так и будет обитать на задворках вашего мозга и, в конце концов, исчезнет.
5) Мотивация. Очень важный, на мой взгляд, компонент. Написание пойдет гораздо быстрее и качественнее, если вы будете видеть конечный результат (желательно позитивный). Если говорить проще: после каждой главы/фанфика обещайте себе что-нибудь приятное.

[Примечание: прочитав выше написанное, автор сама удивляется, как она вообще может писать ^^].

После подготовки необходимого минимума для работы, можно задуматься над вопросом: как сделать написание фанфика проще? Я человек практичный. Думаю, вы заметили, что я люблю все расписывать по пунктам. Мне лично так легче. Хочу поделиться методом, которым пользуюсь я и некоторые мои знакомые фикрайтеры. Разделим его на стадии.
Стадия 1.
Напишите одно предложение,которое соответствует содержанию вашего будущего фанфа.
Одним словом – фабулу текста.
Например: «Девушка-сирота узнает, что ее отец жив, и хочет найти его».
Стадия 2.
Дальше напишите абзац, состоящий из 5-6 предложений, передающий содержание фанфика.
Стадия 3.
Проработайте героев. Если это фанфик по фэндому, то тогда проследите, чтобы не было ООСа. Не важно - фанфик это по фэндому или ориджинал. Вам надо знать о ваших героях все. А именно: имена, судьбу, характер, привычки, внешность. Желательно это куда-нибудь прописать: память не резиновая. Полезно написать цитату, которую говорит герой, которая раскрывает его основную черту характера.
Стадия 4.
Напишите мини-сюжет, который будет содержать проблематику основного фанфика. Лучше примерно представлять себе какие эпизоды из жизни героев будут описываться.
Стадия 5.
Поработайте над описанием героев: превратите каждое в маленький рассказ. Эти описания вы обязательно употребите в фанфике.
Стадия 6.
Далее начинайте писать, придерживаясь мини-сюжета. Разбить на главы и прописать все детали вы сможете уже непосредственно во время дальнейшей работы. Это относится к фанфикам, которые имеют размер мини, миди или макси. А также к тем, чьи авторы знают содержание будущего фанфика. Можно писать фанфик, придумывая сюжет на ходу, но тогда есть шанс не добраться до финиша или добраться,но результат не будет соответствовать вашим первоначальным планам.

Теперь я дам вам несколько советов, которые, может, пригодятся не только новичкам, но и более опытным авторам (ага, надейся, Iridescent, надейся).
1) Имейте «блокнот идей». Это может быть, как и заметками на компьютере/телефоне, так и обыкновенным блокнотом (что, на мой взгляд, намного лучше). Идеи можно черпать из музыки/фильмов/книг/сериалов, полезны криминальные статьи из газет (детективы - закачаешься). Вспомните истории из собственной жизни, из жизни друзей, родителей и перенесите на выдуманных героев или персонажей определенного фэндома.
2) Выбросьте из активного лексикона такие слова, как «не получится», «кошмар», «зачем». Также – слово «должен». Никто никому ничего не должен. Вы пишите, как пишите, и если вы и должны, то только себе, а это можно и не упоминать. И, читатели, не стоит требовать от автора главы каждый день. Вспомните, сколько всего нужно для написания и имейте уважение.
3) Фикрайтерство, как и любой творческий процесс, стоит на трёх основах: таланте, опыте и удаче. Первое и последнее наработать не удастся. Поэтому необходимо сконцентрироваться на приобретении опыта. Важно помнить, что гениальными авторами рождаются единицы, и не стоит считать себя «мастером пера», если вам сказал случайный читатель, что фанфик хорош.
4) Написав фанфик или главу, подойдите к приятелю/другу/маме/брату с просьбой прочитать. Но что самое главное – не говорите им о том, что это ваше творчество. Фразы, типа «А я тут это в интернете нашел и хочу выложить туда-то» заставят первого читателя в это поверить. Так вы получите совершенно независимое мнение.
5) У каждого писателя должен быть свой «стимулятор». Так я называю человека, который мотивирует фикрайтера, справляется о его успехах, комментирует работы. Это может быть, как и лучший друг, так и незнакомый человек с того же ficbook.net . Главное, чтобы у вас с ним были доброжелательные отношения и ему нравилось, как вы пишите.

[Примечание: у меня «стимулятора» нет, так что если кто-то захочет им быть, буду очень благодарна. Меня надо периодически громко и нудно пинать].

6) Мой вам совет: найдите бету. Конечно, каждый может считать себя супер-грамотеем, но, боюсь вас разочаровать, это не так. Конечно, «стимулятор» - это просто отлично, но он ваш «моральный тренер», а вам понадобится человек, сведущий в фэндоме, в грамматике и стилистике. Не надо гордо отворачивать голову: я знаю только трех авторов, кому, пожалуй, не нужна бета.
7) Вам точно нужно представлять в каких жанрах и для какой аудитории вы пишите. И, фикрайтеры, не надо выкладывать ваши детские рассказы и стишки. Вряд ли среди читателей есть дети восьмилетнего возраста (автор пишет это и одновременно читает свой стих про дружбу и Н.Л.О, написанный в девять лет).

Желаю вам удачи на творческом поприще и, конечно, «радужного» настроения =)
Прoкoммeнтировaть
Исследование по "Наруто". Шизая 10:48:07
 Автор: gvanta

Фэндом: Naruto, Naruto Shippuden (кроссовер)
Персонажи: Почти все, по мере поступления

Рейтинг: PG-13
Жанры: Юмор, Психология, Философия, Статьи

Размер: Драббл, 11 страниц
Кол-во частей: 7
Статус: закончен
Описание:
Любовь к филлерам объясняется возможностью раскрыть некоторые, не описанные в манге, интересующие вопросы, но не все. Возможность писать статьи в нарутопедии позволяет мне глубже проникнуть в тайны этой саги и выдвинуть свои гипотезы. Мадарыч не позволяет их там записывать, поэтому сей труд будет здесь. Принимаю любые ремарки, предложения.

Публикация на других ресурсах:
Лучше спрашивайте

Подробнее…Глава 1. Значение имени.
Главы 564 и 572 называются "Человек, который никто" и " Девять имен" соответственно. Они рассказывают о том, что зачинщик Четвертой Мировой Войны в мире Шиноби, Тоби, постоянно носит свою маску и отказывается от своего имени и то, что Наруто узнает имена всех девяти Биджу. Это дает повод для некоторых дум.

Известно, что отказ от своего имени равносилен не только отказу от самого себя, самоотречению, но и является признаком таких болезней как шизофрения, именно раздвоение личности, и слабоумие. Это-то мы и можем наблюдать при общении Тоби-шута с Дейдарой. Пока не совсем понятно, зачем ему нужна эта "игра". Чтоб пустить в пыль глаза, обмануть? Возможно.
Обратите внимание, Тоби ПОСТОЯННО носит маску, хоть та и в течении времени меняется. В сравнение: обложка группы "Пикника" "Театр абсурда", где изображен человек который держит на расстоянии от себя маску на палочке... и у него нет лица(!), оно исчезло. Объяснение есть лишь тому, что маска так срослась с лицом, что стала заменой ему. Как это похоже на наше сегодняшнее общество. Стремясь быть тем, кем тебя хотят видеть, перестаешь быть самим. "Посеешь поступки, пожнешь характер".
А что же дает Наруто знание имен Биджу? То, что мы можем назвать, не вселяет в нас больше страх, а дает возможность контроля и возможность быстрее "достучаться" и понять.
Пока хватит с вас.
Глава 2. Война и Мир, но не по Толстому.
Здравствуйте, мои дорогие читатели. Спасибо всем, кто прочитал первую главу и даже оставил отзыв.
Позвольте мне сегодня перейти к не менее интересной теме как создание "мира во всем мире".
Эта тема весьма актуальна на сегодня в мире, где постоянно, то тут, то там, возникают локальные войны. Мы живем с вами в эпоху холодной войны, точнее, продолжаем жить.
Но давайте опустим экономическую составляющую, где выигрывает тот, у кого больше денег или кто может продать больше оружия, и перейдем к идеологии.
Справка: Идеология - духовная часть, та мысль, за которую можно и умереть.
А война - та же драка в песочнице за владение лопаткой, только масштабнее. Власть, мировое господство. А ведь, человек, которого наделили властью, часто подвержен соблазну... поиздеваться в том числе.
Попридержите ваши слюни. Сейчас будет самый смак: разберем представления ИДЕАЛЬНОГО мира некоторых персонажей. (Хотя, само по себе идеального ничего не бывает, даже у неуязвимых есть свои слабости.)
Возьмем Пейна и Тоби. Подробно говорить о них не буду, просмотрите в соответствующих страницах нарутопедии. Рассмотрим лишь сами планы:


1 План Тоби - Операция "Око луны".

Тоби планирует совместить чакру девяти Биджу, что бы вернуть к жизни Джуби, чье тело запечатано в луне. Далее он хочет запечатать его в себе, что бы его Шаринган был достаточно силен для могущественного Гендзюцу, Муген Тсукуёми. Он собирается проецировать свой глаз на луну, что бы поймать всех живущих на планете существ в иллюзию.

Источник: глава манги 467.

Полная иллюзия. "Тефаль. Думает о нас", "Витек. Техника для жизни",
"Мейбеллин. И мир у твоих ног", "...и пусть весь мир подождет" и другие рекламные слоганы. Реклама. Везде. От нее никуда не скрыться. Даже сейчас сверху над текстом "что-то там пляшет". Полное зомбирование и прессинговое внушение. Мода на тощих экспонатов для анатомички. Вспоминаются и черно-белый "Мистер Никто", говорящий немного видоизмененным голосом Вадима Демчога и роман Виктора Пелевина "Generation "П" (Генерация Пи) и фильм "Начало" с Леонардо ди Каприо про уровни сновидения.
Не буду вас дольше пугать. Хорошего понемножку.
Хоть и манга Масаси Кишимото "Наруто" и считается книгой для мальчиков до 18 лет, для подростков, но содержит в себе и злободневные, взрослые темы.(Только давайте без пошлых намеков. Хочется: потискайте кошку, собаку... питона, если вы поклонница Анджелины Джоли, ну, или парня. Лучше своего, а не подруги. Она этого, боюсь, не оценит. Сходите и разберите шкаф с одежками, зато найдете то, что, казалось, навсегда утеряно и трудность "мне нечего надеть" решена. Вспомните, что помимо компьютера и четвероногого друга - дивана еще и существуют люди.)
Странно: человек может спокойно отстоять свое мнение, но стоит ему собраться более 10 таких индивидуумов, как они теряют свою уникальность и подчиняются толпе. Пропадает "Я" и появляется "МЫ". Кстати, есть такое произведение "Мы" у Замятина. Там описано полное обезличивание. Антиутопия.



2 У Пейна будет намного мягче, но тоже серьезно.

С помощью техники проливного дождя (Укоджизай но Дзюцу-техника, с помощью которой можно призвать дождь. Пользователь чувствует движения и силу всех, кто попадает движется под дождём) он мог распознавать людей по Чакре и сразу находить шпионов.
Своего рода тоже тотальный контроль, только если от "Ока луны"- плана Тоби никуда не скрыться, то Джирайа смог остаться незамеченным в Амегакуре с помощью одной из своих жаб.
В реальности это отражается наличием электромагнитного поля. Поясню: у вас есть мобильник. Мобильник издает сигнал. Этот сигнал засекает спутник. Спутник передает информацию. Ее получают и используют. В том числе и по вашему нахождению. Помните случай с прозрачными рюкзачками в США?

Конечно, в борьбе с терроризмом все средства хороши, но зачем сажать человека, который якобы " может быть задействован с какими-то группировками". Не понимаю. Почему сюда влезла? Так, терроризм- тот же самый гипноз, что и "Око луны". Он даже уже не человек - машина для убийства без страха смерти, без собственной воли.
Никто не застрахован от влияния. Только собственная сила воли.
Будьте осторожны и берегите себя, включая телевизор, заходя в интернет, листая глянцевый журнал, вливаясь в город.

Надеюсь, даю возможность выбирать и сформировать собственное мнение.
Далее через неделю рассматриваем тему извечного, до конца не разгаданного чувства, состояния, болезни в конце концов... тему любви. Почему у Наруто, человека обделенного в детстве любовью родителей, так все прекрасно получается по ходу манги. Тема детей без родителей.
Глава 3. Непонятки и Вики.
Пока на страницах манги разворачиваются три великих сражения, решающие весь (или частичный, может Киши еще чего начудит?) исход войны, отвлечемся на некоторые вопросы, которые меня волнуют более всего. Хотя дебаты парней в свежих правках нарутопедии могут с ними посоревноваться. Мой запас заборных слов на иностранных языках заметно приумножился. Надо бы их еще научить испанскому... Пусть развлекаются.

Прежде всего выражаю глубочайшую, ведь это она первая позволила, признательность сеньоре Занозе. Да, мед.ВУЗ круто меняет людей и не всегда в лучшую сторону.

ТАК. ТРИ ВЕЛИЧАЙШИХ БИТВЫ!

1 Наруто, Би с Хачиби, Какаши и Гаем против такого всего непонятливого Тоби со статуей Еретика.
2 Пять Каге, в том числе с почти "горцем" не убиваемым Оноки, против древесного гибрида - Мадары.
3 Саске, которым вертят кто хочет и как хочет (Слешеры, вперед!), с невозмутимым Итачи против местного чудика, тож гибрида, Кабуто.

Время от времени мангака - сама всколыхает сознание читателей новыми подробностями о родственничках Наруто. То вампиризированная Карин, то любитель пирсинга Нагато. Прям индийские страсти какие - то!

Не знаю, как вы, мои издерганные волнением читатели, я все жду, когда же подтвердится моя догадка о женском поле Ринго Амеюри, одного из членов первого поколения мечников, как это произошло с джинчурики Фу: я все упрашивала Мадарыча, настаивая на голых фактах из интервью Киши, но наш модератор - большой упрямец и няша, еще и "шеф Рамзи" по сквернословию. Только когда к оному персу обратились по - женски, нехотя согласился. А что? Прекрасный ход: в "чисто мужской" команде есть невысокая женщина с двумя электрическими клинками, с которыми она лихо танцует, разделываясь с врагами. Как же с ними справилась Объединенная Армия Шиноби? Пища для фанфикеров.

Еще один немаловажный, я бы сказала, наиострейший вопрос: когда же "выстрелит", словно ружье у Чехова, Анко? Ее грудь в сеточке уже вторую главу мелькает на редком фрейме. Тоби очень ревнует Кабуто к ней. Я тоже...

Ну и еще один вопрос, который, я надеюсь, поддержат меня все своим дружным ором: КОГДА ЖЕ ЭТА БЕСКОНЕЧНАЯ ИСТОРИЯ ЗАКОНЧИТСЯ??? Реально, ребзя, у меня и так много работы на сайте энциклопедии!

Кстати, про нее. Больше статей на английской вики (http://naruto.wikia.com) - 4.578 штук (числа могут меняться, сверяйтесь). Небольшая поправка:в русской версии на другой платформе,где я обитаю, написано 2.031 статей(http://www.narutopedia.ru). Не путайте, это важно. У нашего "брата" (http://ru.naruto.wikia.com) Вы найдете всего 214 и с переводом по системе Поливанова. В отличие от английской в своей все главы укомплектованы в свой том, а не по одной.

Второе место занимает испанская версия (3.521), выезжая своим количеством за счет банда сонора - статей на музыкальную тему. Le pido, queridos amigos (Прошу, дорогие друзья).

"Бронза" достается немецкой со счетом 3.057 штук. Очень прикольные картинки по Гааре.

По тысячи с копейками распределили между собой французская, итальянская и португальская. Сложность состоит в том, что не все версии на разных языках связаны между собой, да и я обозреваю только самое интересное.

И "почетна" (так знаменуется заглавная) заканчивает этот список болгарская версия. Всего 21 статья. Болгары и македонцы, дерзайте!

Пока - пока.


Категории: [Наруто]
комментировать 3 комментария | Прoкoммeнтировaть
Шизая 10:44:37
Запись только для зарегистрированных пользователей.
Шизая 10:42:57
Запись только для зарегистрированных пользователей.
Шизая 10:18:14
Запись только для зарегистрированных пользователей.
Шизая 10:12:59
Запись только для зарегистрированных пользователей.
Шизая 10:05:53
Запись только для зарегистрированных пользователей.
"Очевидное в невероятном", или как совместить реализм с мистикой, фэнтези или фантастикой. Шизая 10:03:42
 Автор: София
Бета: Я

Фэндом: Ориджиналы
Персонажи: Нет таковых.

Рейтинг: G
Жанры: Юмор, Злобный автор, Статьи

Размер: Мини, 4 страницы
Кол-во частей: 1
Статус: закончен
Описание:
Немного советов касательно того, как сплетать вместе упомянутые в названии жанры.

Посвящение:
Няшке.

Публикация на других ресурсах:
С моего разрешения.

Примечания автора:
Получилось немного хуже. Но я старалась. Х_Х
И опять мало Х_Х
Подробнее…А вот и Софьюшка, которую вы наверняка не успели пока что забыть. Да-да, та самая, с розовым слоном. Дятел клавиатуры во мне неубиваем – и я снова представляю на ваш суд очередную далёкую от профессионализма статью. Сразу предупреждаю, господа, мнение своё я не навязываю – ибо спорить с теми, кому кажется, что я это делаю, мне надоело ещё на одной из моих первых статей, тем более что Софьюшку слушать не любят и ругают за то, чего она зачастую не подразумевала. Грустно. Хнык-хнык. А ещё Софьюшке кажется, что это статья получилась хуже, чем предыдущие. Ну а теперь, забыв о грусти, тоске, печали и прочих атрибутах депресняка, я вам наконец-то расскажу, о чём моя следующая статья.
Один из читателей попросил меня написать о том, как совместить нашу скучную, серую повседневность – ту самую, что за окошком – с фэнтези, мистикой или фантастикой, причём так, чтобы это не выглядело дешёвым махо-седзе. Что ж, хоть опыта в подобном у меня и мало, но я постараюсь выжать из себя всё, что знаю.
Итак, тема, — совмещение в своём тексте повседневности и неких элементов мистики, фантастики или – вот уж шок! – фэнтези. Начнём, по традиции, с примеров.

Истоки жанра. А вернее, немного бредней о махо-седзе.

Честно говоря, я никогда всерьёз не увлекалась махо-седзе, однако именно в нём можно увидеть то самое требующееся нам сочетание. Во всяком случае, разбирать я всё буду именно на примере некоторых махо-седзе. Ну, и ещё в пример можно привести книжки про Артемиса Фаула, где очень даже неплохо совместили магию и высокие технологии.
Для тех, кто не знает, поясню: махо-седзе – жанр аниме про девочек-волшебниц, борющихся со злом. Очень часто в махо-седзе главная героиня перевоплощается, чтобы бороться с тем самым злом, и как бы переходит с открытой всем стороны мира на другую, зачастую фантастическую. При этом изначально героиня – абсолютно нормальный человек и вроде бы ничего не куривший.
Итак, что нам потребуется? Повязываем на себя передничек с оборочками – тот самый, что остался со времён предыдущей статьи, берём мисочку, два мирка в разных пакетиках и начинаем тщательно перемешивать в мисочке, до тех пор, пока не получится однородная масса. А теперь смотрим, что у нас получилось. Так, стоп, откуда тут вампиры, гуляющие под солнечным светом?! И злые призраки с мрачного-мрачного кладбища, дарящие детям леденцы?! Нам же этого не надо!
Чтобы избежать недоразумений, пользуемся при смешивании несколькими простыми правилами.

Правило первое – без противоречий

К примеру, вам нужно грамотно вписать в повседневность вампиров – но так, чтобы не создавалось ощущения, что они туда впихнуты исключительно для сюжета. Вернее, впихнуты не сами вампиры, а их название. Поясню: если в вашей вселенной люди и вампиры живут бок о бок, то нужно придумать варианты отношений людей и вампиров. Они друг с другом на ножах? Если нет, то существуют ли они на равных, или же вампиры/люди доминируют? Сдают ли люди кровь добровольно – или же их сгоняют в специальные гетто, где содержат на правах домашнего скота?
И тут следует учесть две вещи. Первое – вампиры не могут жить без крови. Вы можете сделать их невосприимчивыми к солнечному свету, серебру и тому подобным неприятным вещам, но вампир, не пьющий кровь – это всё равно, что красивый и сексуальный орк или высокий стройный гном. И не заражайтесь от Стефани Майер и ей подобных. Не пишите, что кровь животных может заменить человеческую. Открою страшную тайну, основанную на некоторых легендах о мифических вампирах: они, по-хорошему, пьют и не кровь вовсе, а жизненную силу. Именно поэтому они чаще всего убивают жертв – разве можно не допить до конца такой вкусный коктейль? Также вампиры могут питаться эмоциями, испытываемыми жертвой – страхом, страстью, болью… В общем, кровь служит лишь проводником этих понятий. А какие, пардон, могут быть эмоции у кролика? Нет, он, конечно, хочет жить и боится, но на этом спектр эмоций заканчивается, и на таком рационе вампира начнёт тошнить через год-другой. Будьте реалистичнее! Вампиры могут питаться лишь человеческой кровью, это вам не летучие мышки. Хотя, летучие мышки вида, если мне не изменяет память, Desmodus rotundus, пьют кровь похлеще некоторых киношных вампиров – по 60 грамм за раз, и человеческая кровь в качестве рациона им тоже годится. Но это я уже совсем увлеклась.
Так к чему было название этой части статьи? А вот к чему. Нужно знать, каким образом устроено ваше новенькое общество. Если ваши вампиры скрываются от глаз людей, и об их существовании неизвестно, то берите в руки затрёпанный от многократных прочтений учебник по истории и радостно придумывайте, когда (в каком веке) возникли вампиры, где они скрывались на протяжении всей мировой истории, откуда они вообще появились, где основные очаги обитания их предков… Для последнего, впрочем, возьмите лучше исторические карты Европы. Такие атласы, если мне не изменяет память, можно найти в магазинах. Это необходимо для того, чтобы не перепутать, какой стране принадлежала та часть земли, где скрывались вампиры, на разных исторических этапах. Помните – вампиры живут много столетий, и частенько были свидетелями тем самым историческим этапам. Так что вперёд и с песней, как говорится. Если вы хорошо всё проработаете – у вас не будет глупых нестыковок в духе: «Вампиры живут в больших городах и не скрываются – но люди не знают об их существовании», «Вампиры старательно держатся в тени, но известная кинозвезда Карэн Истворд – вампирша, и этого не скрывает, охотно пьёт кровь на виду у публики». В общем, чтобы не было противоречащих друг другу факторов в устройстве вашего нового мирка.

Правило второе – соразмерность.

Вы смешиваете в произведении два мирка? Так пусть они будут занимать примерно равное место в повествовании, играть одинаково важные роли. Т.е. у вас есть, к примеру, элементы мистики и элементы повседневности. По моему мнению, не стоит, увлекшись повседневными проблемами героя или героини, забивать на мистическую составляющую и лишь изредка её туда впихивать, чтобы показать читателям, что жанр «мистика» поставлен не просто так. То же и касательно мистической составляющей: ради неё не стоит забивать на проблемы, затронутые в «повседневной» части повествования.
Идеальный, на мой взгляд, пример совмещения «экранного времени» мистики и повседневности (а вернее, фэнтези и фантастики) – это истории Эйприл и Зои в игре «Dreamfall: The Longest Journey». В этом случае, конечно, это несколько не то, что нам надо, но всё же – там имеются два мира, Старк и Аркадия, которые изначально были одним целым. И, хотя вроде бы истории параллельны и мало чем связаны (связываться они начинают лишь ближе к финалу повествования), они одинаково важны, а самое интересное – лишь к концу ты осознаёшь то, насколько они, на самом деле, были похожи и взаимосвязаны. Если взять их ключевые события – понимаешь, что по отдельности эти истории были бы непонятны. Одна логически завершает другую, несмотря на то, что героини были знакомы очень мало, и так и не стали даже подругами. Два-три разговора – и они разошлись навсегда. Но их пути действительно одно целое. Так… что-то я разошлась. Простите Софьюшку, Софьюшка в ожидании «Скайрима» играет во все старые игрушки, какие только находит на компе.
Весь абзац выше можно использовать также в качестве аргументации к правилу, описанному в третьем пункте статьи.

Правило третье – «Закон отражения»

Несмотря на то, что многими нелюбимое махо-седзе обычно выглядит типичной поделкой для маленьких девочек, изначальный смысл этого жанра (как и в добавлении элементов мистики в реальный мир) вовсе не в этом. А в том, чтобы через призму мистики и фантастики продемонстрировать проблемы, которые сложились у героя или героини в реальности, поспособствовать их разрешению. Поэтому, если у вас, к примеру, происходит что-то в духе: «Герой внезапно узнаёт, что в нашем мире всё ещё есть магия, но магам приходится скрываться», то попытайтесь, дав герою или героине подобное знание, обосновать это психологически. Тут ещё можно привести в пример «Хроники Нарнии». Мне искренне неизвестно, так ли развиваются события в книгах – я с этим произведением знакома исключительно по фильмам. Однако я вижу в этом не просто фэнтезийную поделочку про детей, попавших в другой мир и ставших там королями. Я вижу тоску детей, вынужденных пережить войну, детей, которые не способны изменить мир своими силами, и сказку, в которую они уходили просто потому, что там они действительно могли на что-то повлиять. В реальности они не могли взять в руки оружие и отправиться воевать – в сказке они возглавили армию и победили. Они не могли в реальности остановить ненавистную им войну – но в своей, только своей сказке они победили и принесли мир. И какая разница – существовала ли на самом деле та самая сказочная страна, или же она привиделась им во сне? Важно то, что они сумели доказать себе, что они ещё могут изменить что-то.
Так и должно быть в идеале. Увы, чаще всего это используется более мелко – и наделённая магией героиня не имеет особых проблем. За исключением того, что в реальном мире она неудачница, а в фэнтези или фантастическом мире – очень важное лицо, жрица, королева или предводительница войска, в которую влюбляется по ходу половина знакомых красавцев – так как в реальном мире она страдала от невнимания со стороны парней. Поверьте, если в вашем произведении элементы мистики введены лишь для того, чтобы показать внутреннюю силу никем не понимаемой ранее героини – то вам не в эту статью. Вам в другую, которая распиливает на запчасти замечательных персонажей под названием «Мери-Сью». Если окажется, что ваш персонаж не Мери-Сьюша – честь вам и хвала, вы были на грани.
Итак, взаимосвязь и ещё раз взаимосвязь. Любой введённый элемент мистики, фэнтези или фантастики должен отражать ту самую повседневность, наскучившую герою или героине. И ваши старания буду вознаграждены.

Правило четвёртое: «Рот наоборот». Может применяться вместо третьего.

Но как быть, если вам нужно не написать о героине или герое, вдруг обнаруживших некий неведомый им ранее аспект действительности, а мир, где всё это было с самого начала? Например, вы хотите написать, что было бы, существуй в нашем мире изначально эльфы и магия, вампиры и оборотни, демоны и ангелы? И вот тут вступает в силу правило «Рот наоборот». Так в чём же оно заключается?
А в том, дорогие мои, что главное в этом случае – написать про нечто необычное так, словно оно и есть нечто повседневное и обыкновенное. То есть, вместо восхищения в духе «Смотри, я научилась пулять файерболы!» мы должны будем писать «Взгляни, какой у меня классный фаербол теперь получается! Вчера на уроке мне Марь Иванна за такой файербол пятёрку в году по огненной магии поставила!». То есть это для читателя ваш мирок необычный и странный. А для героя, жившего в этом мире изначально, подобное в порядке вещей. Что означает, что вам нужно тоже воспринимать это всё спокойно и равнодушно, как нечто очевидное – и ненавязчиво пояснять это «очевидное» читателям. Именно ненавязчиво, а не вписывать, как некоторые гении, в шапку: «В этом мире изначально есть магия, пусть он и такой же, как наш, и не пытайтесь понять, откуда она взялась и почему она тут есть, это магия, а ещё тут есть машины, летающие по воздуху, но как они работают, я не знаю и вам не скажу». Впрочем, недавно я нарвалась на человека, который вписал прямиком в текст: «Да, кстати, по моему сценарию…» ну, и далее фраза-пояснение. Если вы собираетесь вписать в текст нечто подобное… Блин, из двух зол Софьюшка выбирает меньшее – лучше всё-таки впишите в шапку.
Суть, думаю, вы уловили. По крайней мере, я на это надеюсь.

Послесловие.

Итак, можете вытереть пот со лба, снять передничек и изучить ту самую, намешанную в начале статьи смесь двух мирков. Теперь она смотрится более органично, не правда ли? Теперь можете добавлять любые другие элементы по вкусу – главное, пользуйтесь вышеупомянутыми правилами.
В общем, как я всегда говорю – творите! И пусть ваши произведения будут вызывать у читателей позитивные эмоции, а не хлопанье рукой по лицу!


Категории: [Реализм], [Мистика]
Прoкoммeнтировaть
Шизая 09:55:15
Запись только для зарегистрированных пользователей.
"Божественные силы", или как грамотно прописать образы фэнтезийных богов Шизая 09:54:01
 Автор: София
Бета: Я

Фэндом: Ориджиналы
Персонажи: Нет их.

Рейтинг: G
Жанры: Джен, Юмор, Философия, Злобный автор, Статьи

Размер: Мини, 4 страницы
Кол-во частей: 1
Статус: закончен
Описание:
Как это и бывает всегда с моими статьями - всё сказано в названии.

Посвящение:
Няшке.

Публикация на других ресурсах:
С моего разрешения, ок?

Примечания автора:
^^
Подробнее…Ну, что сказать, здравствуйте, дорогие читатели, на связи снова уже, возможно, успевшая надоесть своими советами Софьюшка и её розовый слон, который в последнее время упорно ходит по гостям и не показывается на глаза самой Софьюшке. Загулял, гад. Кхм, так о чём это я? Ах да. Статья.

Как можно понять из названия статьи, суть её — в том, как, во-первых, придумать свою религию для некоего фэнтезийного мира, а во-вторых, как грамотно прописать образы божественных созданий местного пантеона и ввести их в произведение, не услышав возмущённые вопли читателей: «Мери-Сью!» или «Марти-Стью!».

По уже сложившейся традиции, Софьюшка предупреждает, что не собирается навязывать кому-то свою точку зрения. И уж тем более — не считает своё мнение истиной в последней инстанции. Если вы с чем-то не согласны — будьте добры, напишите об этом, ибо иначе Софьюшка опять начнёт ругаться на любимую тему — а именно, на анонимных минусеров.

Что ж, тема — «Боги и божества». Итак, приступим.

Основы новой религии.

Нет, эти рекомендации не надо применять для создания реальной новой религии. Но всё-таки, дорогие читатели, как бы это жутко ни звучало, вам опять предстоит взять книжки по мифологии и начать радостно их читать. Зачем? О, терпения, дорогие читатели, сейчас всё объясню.

Для начала — смотрим на своё фэнтезийное государство, для которого лепим религию. Так как, скорей всего, можно будет отыскать в нём черты, свойственные каким-либо реальным государствам, то к их религии и обратимся. Просто странно будет, если на суровом севере сложится культ поклонения богине земледелия, хотя в основном государство живёт за счёт грабежей, войн и вообще больше всего напоминает государство викингов. Так же как будет странно, если необразованные, привыкшие только к охоте и собирательству дикие племена начнут поклоняться богам мудрости и просвещения.

Итак, смотрим. На каком этапе развития ваше фэнтезийное государство? Период древнейшей истории, ещё до времён античности, когда государственность только-только начинала формироваться, а державы возникали и умирали за пару дней? Период «золотого века», античности? Чаще всего встречающийся период феодальной раздробленности? Эпоха Возрождения? Новое время и создание паровых двигателей?

В общем, смотрите на тот самый этап развития общества. Затем снова небольшое исследование — смотрите, какие религии были, так сказать, более распространены на каком этапе. Даже если ваше государство очень оригинальное, рано или поздно вы найдёте нужные исторические аналогии. И тогда — используйте их.

«Зачем?», спросите вы? Ведь можно же, не задумываясь об аналогиях, просто выдумать религию с нуля! Это — одна из самых распространённых ошибок. И сейчас я объясню, почему.

Возможно, это прозвучит банально, но у каждого народа можно проследить несколько этапов религиозного развития. Религия не статична — она меняется вместе с людьми, которые её заветам следуют. Чем это вызвано? Давайте немного пофилософствуем.

В чём изначальный смысл религии и когда она возникает? А возникает она тогда, когда человек пытается объяснить что-то, ему неподвластное, непонятное. Поэтому на ранних этапах развития многие народы обожествляли силы природы. Молния, гром, извержение вулкана или же прилив — всё было непонятным, всё казалось результатом деятельности неких неведомых сил, названных богами. Позже люди пытались объяснить эти явления, и с развитием науки религия приобретала всё меньшую значимость в глазах людей. Итак, к чему я это всё...

Количество божеств в пантеоне напрямую связано с этапом исторического развития, на котором находится ваше выдуманное общество. Если оно ещё не достигло достаточного просвещения, пребывает в состоянии варварства или же находится на ранних этапах становления государства — готовьтесь к тому, что весь их пантеон вам в книжку будет просто не впихнуть. По крайней мере, возникнет не менее десятка основных, главных божеств, заведующих самыми важными для этого народа сферами жизни, и кучи второстепенных, прислуживающих. Божества, скорее всего, будут судиться как нечто вполне земное, просто обладающее непомерной силой: скорей всего, будет некое родственное древо этих божеств, указывающее на то, кто кому мать или отец, брат или сестра, сын или дочь. Скорей всего, дабы показать двойственную природу божеств (принадлежность и к человеческому миру, и к непонятному миру природы) у них будут наблюдаться некие черты животных: рога, хвосты, в отдельных случаях — головы птиц и животных. При этом, учтите, даже если божества являются прислужниками — это нисколько не умаляет их силы, в глазах людей они всё равно непостижимо величественны. Т.е. разделение на богов-слуг и высших богов пока ещё не слишком явное.

Затем — рано или поздно — наступает исторический этап, когда функции остальных божеств постепенно начинают приписываться некоему одному, высшему Богу. Разделение между ним и остальными богами становится всё более явным, забываются некие родственные узы между ними — и, в конце концов, происходит неизбежное: языческие верования отходят на второй план, уступая место монотеизму — вере в единое божество. Остальные боги становятся его слугами, чем-то низшим по умолчанию, и созданы именно тем самым, высшим божеством. В крайнем случае на этом этапе могут остаться два-три высших божества, но лишь при низком уровне просвещения в вашем фэнтезийном государстве. В течение этого периода неизбежно возвышение церкви и принижение достижений науки, попытки церкви перехватить светское влияние, возможен контроль церкви над светской властью. Это — период, когда горят костры Инквизиции, период войн за веру и прочих крайностей и фанатизма. Чаще всего именно этот период находит своё отражение в фэнтези-произведениях.

И вот наступает период плавного въезда в эпоху паровых двигателей. И тут... религия не меняется, нет. Но церковь теряет свою власть, поскольку начинает стремительно развиваться наука. В этот период светская власть и церковь чётко разделены, и постепенно в головах людей возникает такое явление, как сайентизм — вера в науку, научные теории. Также возникает атеизм — отрицание религии. Ведь теперь человечество понимает гораздо больше, и не нуждается в объяснении некоторых явлений. Это неизбежный процесс.

Кхм... Внезапно Софьюшка вспомнила, что всё-таки пишет не курсовую, и решила свернуть свои рассуждения. Итак, к чему я это всё написала? А к тому, что важно понимать, что отдельно от исторического этапа религию брать нельзя. Религия неразрывно связана с другими сферами государственности (особенно в фэнтези и исторических произведениях), поэтому всё вышеперечисленное нужно понимать.

Теперь разберём религии и свойственных им божеств поэтапно.

Языческие верования.

Итак, нам нужно сформировать языческий пантеон — такой, чтобы он смотрелся адекватно, а не притянутым за уши. С чего начать?

А начать нужно — опять же — с исследования. С исследования своего собственного государства. Вот у вас есть языческое племя. За счёт чего они в основном живут? Земледелие, скотоводство, охота, грабежи — сойдёт всё, что угодно. Выбрали главную сферу жизни? Хорошо. У вас уже есть то, чему должно покровительствовать одно из самых почитаемых божеств. Теперь осталось выбрать стихию природы, с которой это самое «то» может ассоциироваться в сознании людей. К примеру, люди испокон веков знали, что солнце может согреть поля и поспособствовать росту растений, а может и уничтожить посевы слишком жаркими лучами. Поэтому, думаю, объяснимо то, что для земледельцев самым почитаемым будет божество, в чьих руках сила огня (огонь испокон веков ассоциировался с Солнцем), сила жизни, и противоположное ему божество, в чьих руках сила дождя — ведь он даст столь необходимую для растений влагу. Суть ясна? Думаю, да. Так же как ясно то, что не станут тех же божеств превозносить воины-кочевники. Не потому, что они варвары, ни во что не верящие, а потому, что у них другая культура, ключевая особенность которой — кочевое скотоводство. У них, скорее, возникнут культы богов, покровительствующих животным, богов войны, чья сила может проявляться в землетрясениях, ураганах, наводнениях и других губительных силах природы. Просто потому, что их культуре это ближе.

Пользуясь этим простым правилом, легко можно составить своеобразный пантеон. Вам не обязательно прописывать роль каждого божества — вы, в конце концов, не религиозный трактат пишете, — но представлять себе эту роль нужно всенепременно.

Средневековые верования.

Хотя в Средние Века, как правило, уже существует некое единое божество, которому все и поклоняются, в народе всё ещё сильны языческие суеверия, которые, возможно, выглядят пережитком прошлого.

С подобными религиозными течениями всё намного проще, нежели с языческими: за основу можно взять любую из существующих религий, проповедующих наличие «единого божества». В этом случае необходимы лишь косметические изменения — не более того. Иначе есть риск уехать куда-то совсем не туда. Конечно, бояться экспериментировать не нужно, но это не значит, что нужно создавать церковь имени Пресвятой Лапши «Доширак». Ну, разве что если вы пишете стёб про голодного студента.

Как вариант, вы можете схематично разработать пантеон из предыдущего пункта, затем выделить из него «единое божество» — и так далее. В таком случае, у вас будет даже запасная информация в виде того, что раньше религия в вашем фэнтези-государстве была именно такой, но потом что-то заставило людей отречься от многобожия.

И теперь, думаю, стоит затронуть последний пункт: какова может быть роль божеств в произведении? И зачем они вообще нужны?

Итак, зачем они нужны и что должны делать в произведении.

Божества и дети божеств — не лучшие кандидаты на роль главных героев. Конечно, это вполне нормально для эпического произведения, но беда в том, что слишком легко скатиться в Мери-Сьюшность. Герой-божество по умолчанию сильнее всех своих земных врагов, а значит, ему или ей на пути ничего особенного не грозит. Будни божественных созданий тоже описать достаточно трудно. Вспомнился мне что-то эпичнейший фанфик, где девушка-ангел со своей лучшей подругой болтала по телефону и ходила по магазинам... эх. Грустно.

Запомните: боги — почти всегда наблюдатели, в крайнем случае — проводники. Они не должны вмешиваться в естественный ход событий — если, конечно, ваше повествование не является героической легендой или мифом. Если же божества и вмешиваются в земные дела, то уж точно не на уровне «Я тучи разведу руками», да простит меня Пугачёва. И — они не должны постоянно маячить перед глазами. В этом случае возникнет ощущение, что перед нами не неземные существа, а какие-то вполне себе человеческие создания, решившие поиграть в косплей богов. На земле могут быть их посланники — но не нужно делать «посланником» героя, героиню или кого-то из их спутников. Божества потому и кажутся сакральной, неведомой силой, что о них мало что известно. А если рядом будет постоянно маячить нечто божественное — что ж это за неведомая сила такая?

И главное: боги — не Мери-Сью и Марти-Стью. У любого божества есть его уязвимое место, его слабости. Особенно если это языческое божество, ещё более-менее близкое к людям и обладающее чертами характера, а не некий абстрактный идеальный образ. Если же божество — абстрактный идеальный образ, то пусть покажется в произведении раз или два, не больше. Желательно не в материальном теле. Возможен вариант, что каждый видит вместо этого божества свой собственный идеал, возможно, что божество попросту невидимо и все лишь слышат «голос с неба». Главное — не теряйте эту отчуждённость, тоску о вечности, несвойственную смертным.

Надеюсь, моя мысль понятна.

Послесловие.

Что ж, очередная моя статья подошла к концу. Но не надейтесь — Софьюшка ещё долго будет мучить вас своими советами, свято веря в то, что кому-то они понадобятся и, может, помогут писать лучше.

Совершенствуйтесь, и удачи вам в творчестве!


Категории: [Фэнтэзи]
Прoкoммeнтировaть
Шизая 09:51:35
Запись только для зарегистрированных пользователей.
Автор и персонажи. Шизая 09:49:49
 Автор: София
Бета: Я

Фэндом: Ориджиналы
Персонажи: Нет их.

Рейтинг: G
Жанры: Джен, Юмор, Злобный автор, Статьи

Размер: Мини, 3 страницы
Кол-во частей: 1
Статус: закончен
Описание:
Могут ли отличаться позиция автора и позиция персонажа? И что такое, собственно, эта самая "позиция"?

Посвящение:
Няшке.

Публикация на других ресурсах:
С моего разрешения, договорились? =)

Примечания автора:
^^
Подробнее…Здравствуйте. Надеялись, что сегодняшний день обойдётся без очередной моей статьи? Не надейтесь, я пока ещё не исчерпала список своих заказов и буду продолжать писать до победного конца, пока их не исчерпаю. Ибо я уже знаю, что бывает, когда забываешь выполнить чей-то заказ — а именно, приходится его выполнять в самый неподходящий момент. Поэтому я снова здесь и снова с вами.

Не так давно один из моих читателей попросил меня написать статью на показавшуюся мне весьма и весьма интересной тему, весьма тесно связанную с литературой. А именно — сравнительный анализ позиции автора и позиции его персонажа. Обязательно ли это одно и то же? И возможно ли написать произведение, в котором это не так?

Что ж, приступим к рассуждению!

Что вообще подразумевается под словом «позиция».

Я, конечно, существо вредное, и объяснять очевидное люблю. Поэтому и вписала, собственно, в статью этот раздел.

Помните, в статье об интригах я философствовала на тему «Что такое главная интрига?» — и пришла к выводу, что это некий философский вопрос, заданный автором в этом произведении, то, что он им хотел сказать. Грубо говоря, какие явления человеческой жизни он хотел превознести, а какие показались ему проблемными. Так вот — ответ на этот вопрос, который даёт автор, и есть авторская позиция. Как правило, она присутствует даже в произведениях начинающих авторов.

А вот что такое позиция героя? А это уже тот ответ, который мог бы дать на поставленный вопрос герой, а не автор. Как ни странно, очень часто это абсолютно разные вещи.

Почему разные? Потому что, как бы сильно автору этого ни хотелось, но абсолютно все герои не могут говорить и думать одно и то же. Они всё-таки пишутся с желанием вдохнуть в них хоть немного жизни. А что отличает каждого человека? Правильно — его мнение. У кого-то мнения совпадают, у кого-то — прямо противоположны, но они — так или иначе — есть.

Рассмотрим этот вопрос несколько более подробно.

Совпадение авторской позиции и позиции персонажа: нужно ли?

Очень часто у тех самых начинающих авторов складывается такая ситуация: все, кто «хорошие», мнение героя разделяют, а все, кто против него — соответственно, имеют противоположную позицию. Очень часто в этих произведениях можно увидеть открытое осуждение автором (не героями!) противоположной позиции, постоянную демонстрацию её несостоятельности и неприемлемости. При этом — ни та, ни другая сторона свою позицию не аргументирует, всё демонстрируется как само собой разумеющееся... А теперь отвлечёмся. Дам вам пример из жизни.

У меня есть подруга. Даже, скорей, не подруга, а приятельница. Она очень религиозная — я бы даже сказала, что слишком. Я — не то чтобы атеистка, но не чувствую необходимости непременно каждый день молиться, ходить в церковь и так далее. Тем не менее, мы дружим, хотя по этому вопросу у нас откровенно разные позиции.

А теперь, собственно, к чему эта ситуация выше? А к тому, что не всё так просто. Даже если ваши герои положительные, они не обязательно должны сходиться во мнениях по всем вопросам. У кого-то это просто выглядит нелогично. Поясняю: если ваши герои не принадлежат к какому-то очень строгому религиозному ордену, где какая-то иная позиция карается незамедлительной казнью, то у них в любом случае возникнут разные мнения. Не обязательно противоположные, но всё же. Также, я надеюсь, вы понимаете, что у всех героев разные биографии и разный жизненный опыт, и позиция должна логически вытекать из этого опыта, а не смотреться, как криво приклеенная (заметьте, даже не пришитая!) заплатка. Например, если ваш персонаж — эльфёнок-сирота, его родителей убили злобные-злобные люди с севера (чуть не написала «с сервера»). Внимание, вопрос на засыпку: этот эльфёнок станет помогать тем самым «людям с севера», активно их поддерживать, сражаться за них без принуждения? Если у него нет никаких психических отклонений, то нет.

И какой из этого можно сделать вывод? Правильно — нельзя награждать абсолютно всех положительных персонажей своей позицией, а отрицательных — противоположной. Это смотрится искусственно, вымученно, неестественно... ладно, а теперь отложим словарь синонимов и займёмся делом. А дело в данном случае — то, что же делать с позициями персонажей.

Запомните: персонаж — это не вы сами. Ни в коем случае. Это не ваш аватар в иной вселенной, не ваш клон, не ваше идеальное воплощение и так далее. Смею надеяться, что вы уже выросли из возраста, когда приходится носить с собой в школу куклу Барби (или любую другую игрушку) и восхищаться красотой и умом Мери-Сью, поэтому аргументирую свою позицию так: в вашей вселенной, смею надеяться, не один персонаж. Их много. А теперь представьте, что вы выходите на улицу, а там только ваши клоны. И в газетном киоске продаёт газеты ваш клон, и в школе преподаёт ваш клон, и двор метёт ваш клон... И все синхронно говорят об одном и том же одни и те же вещи! Представили эту атаку клонов? Ужаснулись? А ведь если все «хорошие» персонажи разделяют вашу позицию, то это та же атака клонов. Они абсолютно одинаковы на духовном уровне — и никакие косметические изменения в духе «Вот это принцесса Галактики, а вот это — отважный капитан космического флота» этого не изменят. Нельзя давать людям стопроцентно одинаковые убеждения.

Конечно, характер состоит не из одних только убеждений. Есть и другие, не менее важные, вещи. И убеждения могут совпадать у всей вашей группы главных героев. Но всё же — не забывайте следить за тем, чтобы это было оправданно. Иначе получится та самая атака клонов. Не фильм из цикла «Звёздные Войны», конечно, а ситуация, описанная мной выше.

Итак, как избежать чрезмерной схожести позиций и убеждений?

Немного о разных позициях.

Тут снова следует пояснить, что я не имею в виду под «позицией» характер в целом. Я имею в виду — мнение по какому-то принципиальному вопросу. Если совсем уж утрированно, то есть у нас два персонажа. Они оба добрые, милые и вообще няшечки. Но один считает, что вкуснее красная карамелька, а другой — что синяя. Для них цвет карамельки — вопрос жизни и смерти. Так вот, добрые, милые и т.п. — это характер. А предпочитаемый цвет карамельки — позиция по определённому вопросу.

Если и дальше объяснять на примере карамелек, то автору совсем не обязательно любить карамельку того же цвета, что и его персонажу. Автор вообще может предпочитать бабушкин борщ. Однако понимать позицию своего персонажа автор обязан. Как я уже где-то писала — мне не нравятся произведения, где автор слишком явно показывает свою неприязнь к позиции персонажа. Тогда я объяснила это на примере девушки, вынужденной писать про эдакого парня-Казанову, который радостно обольщает всё в радиусе километра и меняет своих «любимых» как перчатки. Позвольте себе побыть на месте персонажа, войти во вкус от того, как он обманывает очередную жертву — хотя бы на то время, пока вы пишете из его шкуры. Потом, за кадром, в авторском тексте, вы можете и повозмущаться. Хотя, тут уже моя личная придирка: автор в своём тексте — Бог, а значит, должен быть таким же незаметным, как Бог в нашем грешном мире. Авторскую позицию следует вписывать в текст исподволь, аккуратно, а не бросаться в рассуждения прямо посреди текста. Да простит меня Толстой, но делать это можно лишь тогда, когда считаешь читателей малообразованными и пытаешься как можно понятнее всё разъяснить. Впрочем, насколько мне известно, Толстой и писал в основном для крестьянства, даже открыл для крестьянских детей школу... Кхм, простите, я отвлеклась от темы. Всё-таки мы тут слушаем не биографию Толстого.

Итак, почему нельзя писать, если ты не только не разделяешь, но и не понимаешь позицию своего героя? Да потому что тогда не напишешь ничего стоящего. Не разделять позицию героя можно — но при этом в упор не видеть её плюсов и упорно делать вид, что видишь исключительно отрицательные моменты, попросту нелогично. Зачем же мучить самих себя и писать о героях, которые, скорей всего, вам противны? Оно того не стоит, поверьте. В лучшем случае вас за это произведение похвалят разве что дети раннего школьного возраста, которые в силу того, что ещё не доросли, не понимают таких вещей, как логика, сюжет, авторский стиль и так далее.

В заключение.

Авторская позиция, конечно, в произведении должна наличествовать. Но главное — чётко понимать, что позиция ваша и героя могут различаться. Не нужно приписывать героям абсолютно все свои убеждения, переносить на них свою собственную позицию. Как я уже сказала, нужно понимать, что ваш персонаж — это кто угодно, хоть ваш подопытный образец, но не в коем случае не вы сами. У него свой жизненный опыт, свои тараканы в голове. Не занимайтесь искусственной пересадкой персонажу своих тараканов — зачастую это смотрится слишком уж наигранным.

В общем, надеюсь, вы поняли мою мысль. Удачи вам в творчестве! И главное — не забывайте, что писательство состоит не только из набора на клавиатуре текста. Главное — продумывание этого самого текста, умение при желании поставить себя на место любого из персонажей. Если вы не забываете об этом, то вы уже на полпути к успеху! И ещё разок позвольте пожелать вам удачи!


Категории: [Автор], [Персонажи]
Прoкoммeнтировaть
"О языковых барьерах", или как придумать свой фэнтезийный язык. Шизая 09:48:13
 Автор: София
Бета: Я.

Фэндом: Ориджиналы
Персонажи: Нет их.

Рейтинг: G
Жанры: Джен, Юмор, Фэнтези, Злобный автор, Статьи

Размер: Мини, 4 страницы
Кол-во частей: 1
Статус: закончен
Описание:
По традиции - всё в названии. Советы в помощь тем, кто собирается придумывать в фэнтези-произведени­и свой собственный язык.

Посвящение:
Няшке.

Публикация на других ресурсах:
С моего разрешения, ок?

Примечания автора:
^^
Подробнее…Здравствуйте. Говорят, Ньютон открыл гравитацию, когда ему на голову упало яблоко. Я же нагло воспользовалась его методом, и когда после двухчасового сидения под шкафом мне на голову упала книга, меня озарило, и я придумала тему для новой статьи, ранее вроде бы не затрагиваемую мной. Может, озарение снизошло из-за удара, а может, из-за того, что книга была русско-английским словарём, кто знает...

Итак, как ни странно, в любом фэнтези — так или иначе — имеются хоть какие-то намёки на реалистичность. Один из них — наличие не одного государства, а нескольких, желательно с разной культурой, и, возможно, даже в пределах одного народа. Да-да, давненько мне не встречались произведения, где у каждой расы не строго по одному королевству, одному королю и так далее. Но это уже отвлечённая тема.

Важно другое. Если есть претензии на хотя бы маломальскую реалистичность мира, то все не будут говорить на некоем Всеобщем языке (чаще всего носящем именно такое оригинальное название). В каждой стране язык будет свой. А вот откуда его взять? И как состыковать говорящих на разных языках героев друг с другом — так, чтобы они друг друга поняли, — и при этом не перегрузить читателя, заставляя его покупать по вашему языку учебник? На все эти вопросы я постараюсь ответить в своей новой статье. Итак, приступим!

Начнём с исследования.

Да-да, меня уже ненавидят за подобные предложения некоторые не особенно любящие читать авторы и те, кому не терпится уже начать придумывать что-то своё. Не бойтесь — исследовать вам тоже придётся что-то своё.

Конечно, если вы планируете вводить в повествование некий полностью выдуманный язык, то стоит учесть несколько вещей, которые я, пожалуй, структурирую. Для начала — вы должны учитывать культуру страны, и... географические названия. То есть, если вы назвали города «Андрхельм», «Тарград» и так далее, то странно будет, если вы в языке этой страны станете использовать напевные, эдакие эльфийские ноты. Впрочем, если уж совсем начистоту, то всё, опять же, зависит от того, культуру какого типа государств вы брали за основу и в каком климатическом поясе находится ваше выдуманное государство.

Вам стоит понимать, что идеально структурированный язык с кучей правил выдумать нелегко. Так или иначе, но какой-то язык придётся брать за основу. Учтите, это должен быть реальный, известный вам самим язык, а не некие домыслы на тему: новую, ранее не существовавшую, и при этом логичную структуру языка даже у самого великого гения выдумать не получится. Даже Толкиен, если мне не изменяет память, брал за основу наречия «квенья» финский язык, но позаимствовал при этом некоторые правила из греческого и латинского языка.

Но всё-таки давайте допустим, что нам такой идеальный, выверенный до последней буковки язык и не нужен — благо встречаться он в произведении будет редко, да и вообще, мы же не великие философы, зачем что-то выдумывать... Об этом следующий пункт статьи.

Что нужно помнить, если вместо слов на чужом языке вы пишете набор букв.

Во-первых — убедитесь, что ваш набор букв ничего не значит на других, общеизвестных языках. Если вы с расчетом на это и делали — включите на пару секунд манию величия и представьте, что то, что вы напишете, когда-нибудь переведут на другой язык, на тот самый, на котором вы писали слова «чужого языка». И весь эффект потеряется. А теперь выключим манию величия и вернёмся к более прозаическим проблемам. Представьте, кто-то знает тот же язык, что и вы. И для таких людей может показаться смешным выдача кривого транслита за новый язык. Уловили?

Но вот мы убедились, что наше замечательное слово подходит по звучанию и стилю к образу страны, которой принадлежит (что-то с закосом под древний Египет и Аравию — и слова с обилием звуков и созвучий типа «дж», «ш», «р», «з»...), и при этом ничего не значит на общеизвестных мировых языках... Теперь нужно убедиться в благозвучии. Прочтите ваше выдуманное слово вслух — медленно, с выражением, чуть ли не по слогам. Звучит? Если звучит, то это хорошо. Если вам трудно выговорить с первой попытки — постарайтесь либо поменьше использовать это слово, либо слегка его изменить, что, впрочем, необязательно (помнится, было у меня где-то имя богини «Джиантаранрир», теперь думаю поиздеваться над своими нервами и написать в произведении молитву, обращённую к ней, на языке её народа, а потом выкладывать как скороговорку). Поверьте мне, нужно беречь нервы читателей.

И, последнее, — логика. Да-да, моя любимая логика, которую я впихиваю в последнее время в статьи к месту и не очень. Хотя, она всегда к месту, если разобраться. Итак, в чём должна выражаться логика?

В том, что вы ни в коем случае не должны делать слова, обозначающие разные вещи, созвучными чуть ли не до последнего звука. Мы всё-таки русскоговорящие в большинстве своём люди (под «русскоговорящими» я понимаю также жителей Украины и Белоруссии, которым, в принципе, тоже понятен русский язык, как я смею надеяться). И у нас в сознании однокоренные слова — так или иначе — связанны между собой по смыслу. Ещё одно логическое отступление — может, вы и не переводите читателям все названия, но вы должны чётко понимать, какие слова и что в вашем языка обозначают. Нельзя просто швырнуть непонятное слово и забыть о нём. Если брать пример того же выдуманного языка, на котором я приводила имя богини, то, например, в названиях там часто встречаются слова типа «джа», «джи» и «дж». Как ни странно, но эти обрывки, даже не похожие на цельные слова, имели вполне себе ясное значении: соответственно «сын», «дочь» и «дитя». Если далее брать этимологию имени богини, то «Антар» — бог хаоса, из которого, по легендам этого мира, была создана существующая земля и люди. «Анрир» — святейший, святой. В итоге, если «распилить» имя богини на части, то становится ясно, что на языке этого народа это не имя, а всего лишь словосочетание: «Святейшая дочь Антара», ошибочно принимаемое не понимающими этого языка народами за имя богини. Правда, при таком разборе, особенно если его учитывать и в других наименованиях, язык выглядит более похожим действительно на язык, а не набор бессвязных букв?

Как ввести в повествование слова на «чужом» языке и как их использовать.

Представьте ситуацию: вот есть у нас два героя. Оба они, в принципе, няшечки. Простите, но тут опять приведу в пример свою старую работу, так и не дописанную, хоть и понимаю, что это может показаться саморекламой. Это я о той самой работе, где использовался упоминавшийся выше «язык». Так вот, сейчас будет три кусочка текста, которые можно сравнить. Это диалог своеобразного «инквизитора» Аль-Джагира и главы повстанцев-еретиков, Сайрэла, за которым он охотится. Всего лишь обычный, мирный диалог, когда враги ещё не в курсе, что должны хотеть перегрызть друг другу глотки. Ситуация «потерявшийся иностранец». Итак, сравним. Первый — с отсутствием «иноязычных» слов на выдуманном языке, второй — с постоянным их использованием, третий — с дозированным.

Отсутствие иноязычных слов.

-Приветствую вас. Не подскажете, как добраться до центрального храма? Я впервые в вашем городе.

Юноша смерил собеседника, говорящего на одном из южных диалектов, подозрительным взглядом. Ещё один, ну надо же.

-Вам до рыночной площади и оттуда направо, — подчёркнуто вежливо произнёс Сайрэл, отворачиваясь и этим демонстрируя, что разговор окончен.

В этом варианте мы видим, в принципе, неплохой, но лишённый изюминки диалог. То, что эти двое — представители двух разных стран и культур, не особенно чувствуется. Рассмотрим второй вариант. Сразу говорю — фраза бессмысленная.

Постоянное использование иностранных слов.

Сайрэл медленно брёл по улице, не глядя по сторонам. Неожиданно к нему приблизился смуглый молодой мужчина, до того с потерянным видом оглядывавшийся по сторонам. Нервно оглядевшись, он произнёс:

-Марзерата ашур, джатан. Анэ вара де анрир-хада ван?

Сайрэл удивлённо моргнул, пытаясь понять, что у него спросили. Затем, с трудом вспомнив несколько слов на чужом языке, он уловил суть вопроса.

-До рыночной площади, а потом направо, — как можно чётче произнёс он, надеясь, что мужчина его поймёт.

Вроде бы выглядит неплохо: можно искренне почувствовать, что второй собеседник действительно говорит на абсолютно чужом языке, который не может быть понятен даже главному герою, не то что читателю. Плюс подобного подхода (впрочем, для кого-то это может быть минусом): усиливается ощущение, что эти двое — действительно обитатели разных, далёких друг от друга стран, а не соседи с одной лестничной площадки. Но этот подход плох тем, что, во-первых, человека, абсолютно не знакомого с языком, на котором говорит главный герой, очень тяжело ввести в произведение так, чтобы он стал кому-то интересен, а не просто выкрикивал на заднем плане непонятные слова, которые звучат как отрывки из заклинания по призыву Сатаны. К тому же, вы легко можете утратить понимание читателей. Постоянно пояснять в мыслях героя перевод сказанной ему фразы — не лучший способ показать то, что этот язык кому-то понятен. Это будет смотреться, как игра в испорченный телефон.

Наконец, рассмотрим третий тип: дозированное использование «иностранных» слов, их перемешивание с обычными.

Дозированное использование иностранных слов (смешанный тип)

-Постойте!

Голос с сильным акцентом, прозвучавший за спиной, заставил Сайрэла обернуться. Его взгляд упёрся в смуглого мужчину, кажущегося несколько лишним на заснеженных улицах.

-Марзерата ашур... То есть, как это по-вашему... Доброе утро, — всё с тем же акцентом проговорил мужчина, которому слова на чужом языке явно давались с огромным трудом, — Вы не подскажете, как мне добраться до анрир-хада... храма?

Сайрэл тяжело вздохнул. Ну вот, ещё один.

-Вам до рыночной площади, а затем направо.

Этот подход я считаю оптимальным: с одной стороны, персонаж говорит доступно для понимания, и его слова не нуждаются в переводе читателю. С другой, мы понимаем, что этот человек действительно прибыл откуда-то издалека, пусть и знает немного местный язык.

Конечно, всё зависит от ситуации. Пересыпать язык выдуманными словечками тоже не стоит. Они должны использоваться умеренно, и главное — к месту. Не нужно делать непонятной речь главного героя, в конце концов, он является своеобразной «линзой», через которую мы видим фэнтезийное произведение. Иностранные слова же эту линзу только запачкают, засорят восприятие. Но при этом, если требуется усиление «чуждости» какого-то персонажа, вполне можно вписать в его речь привычные только для его народа обороты. Если один раз пояснить их значение, а потом употреблять в его речи постоянно, то отторжения они не вызовут. Главное, опять же, не переборщить. Это как с использованием мата — капнешь немного матерных слов, и получится более грубый и жёсткий образ, переборщишь — и получится вместо героя двенадцатилетний школьник, который считает, что материться как сапожник даже в неподходящих ситуациях — это круто.

Заключение.

Что ж, ещё одна статья в мою личную копилочку. Надеюсь, она кому-нибудь понадобится. Удачи вам и вдохновения. А я пошла дальше сидеть под шкафом, ожидая, как на голову свалится очередная мысль. Надеюсь, что эта мысль не будет связана с детскими энциклопедиями — а то прибьёт ведь нафиг. До новых встреч!


Категории: [Фэнтэзи]
Прoкoммeнтировaть
Шизая 09:20:22
Запись только для зарегистрированных пользователей.
Шизая 09:15:23
Запись только для зарегистрированных пользователей.
 


..::Советы по написанию фанфика::..Перейти на страницу: 1 | 2 | следующуюСледующая »

читай на форуме:
....
пройди тесты:
Жизнь в Конохе 3
Я запрещаю сердцу пакать№9
Ты и твой парень
читай в дневниках:

  Copyright © 2001—2018 BeOn
Авторами текстов, изображений и видео, размещённых на этой странице, являются пользователи сайта.
Задать вопрос.
Написать об ошибке.
Оставить предложения и комментарии.
Помощь в пополнении позитивок.
Сообщить о неприличных изображениях.
Информация для родителей.
Пишите нам на e-mail.
Разместить Рекламу.
If you would like to report an abuse of our service, such as a spam message, please contact us.
Если Вы хотите пожаловаться на содержимое этой страницы, пожалуйста, напишите нам.

↑вверх